Cum funcționează scorarea și decontarea
Doar cele mai mari trei rezultate de curse pe fiecare bilă contribuie la total; bilele fără scor și eliminările sunt zero candidați. Decontarea necesită finalizarea celei de-a șasea bilă, cu excepția cazului în care cade a doua stâlp. Multiplicatorul câștigător afișat este fix înainte de prima bilă și reprezintă returnarea brută de monede, nu profitul.
Mize și joc adaptiv
Jucătorii selectează o singură miză pe întreaga rundă de 10, 20, 50 sau 100 de monede. Nu există joc automat, retragere sau extindere. Antrenorul afișează o singură acțiune optimă pentru alegerile adaptive de lovire, folosind ordinea publicată a loviturilor pentru egalități.
Reguli pentru portofel și balanță
O miză totală capturată este dedusă o dată la început. Refacerea automată a balanței scăzute setează balanța la 1000 când este sub 10 monede. Schimbarea fracționară persistă prin decontare și reîncărcare. O rundă neterminată se încheie fără rambursare sau reluare la reîncărcare.
Dovezi matematice și RTP
Programarea dinamică exactă stabilește ținta la 0,96 împărțit la probabilitatea optimă inițială de reușită. Randamentul brut așteptat este de 96 la sută sub politica optimă, ceea ce nu reprezintă un procent de câștig sau o garanție pentru fiecare șansă. Eșantioanele sunt observații care susțin calculul matematic independent; ele nu garantează un rezultat.
Confidențialitate și stocarea datelor
Sursa jocului utilizează localStorage pentru soldul consolidat și transferul fracționar, ceea ce nu asigură anonimatul. Șablonul declară o foaie de stil Google Fonts, dar capturarea completă a rețelei pe întregul site rămâne în așteptare. Absența formularelor de cont sau de plată nu stabilește o prelucrare minimă a datelor sau absența urmăririi.
Utilizare responsabilă și public țintă
Acest ghim este destinat adulților cu vârsta de 18 ani sau peste; demo-ul nu verifică vârsta. Timpul personal și limitele de monede virtuale sunt alegeri proprii și nu sunt impuse de interfață.
Întrebări frecvente
Cum se calculează scorul final?
Doar cele mai mari trei rezultate de livrare contribuie la totalul de practică. Punctele zero și wicket-urile sunt candidați zero și nu se adaugă la scor.
Când se finalizează runda?
Al doilea wicket provoacă întotdeauna o pierdere imediată. În rest, runda se finalizează după a șasea livrare; atingerea țintei mai devreme nu o încheie.
Ce mize sunt disponibile?
Este disponibilă o singură miză pe întreaga partidă de 10, 20, 50 sau 100 de monede. Nu există mod de redare automată, retragere sau extindere.
Cum funcționează antrenorul adaptiv?
Antrenorul afișează o șansă care maximizează succesul din poziția curentă. În caz de egalitate, se folosește ordinea publicată.
Care este randamentul așteptat?
Randamentul brut așteptat este de 96% în cadrul politicii optime. Acesta nu reprezintă un procent de câștig și nu garantează rezultatele pentru fiecare politică de șansă.
Cum se restabilește soldul?
Reumplerea automată pentru solduri mici setează soldul la 1000 când acesta este sub 10 monede. Modificarea fracționară persistă după liquidare și reîncărcare.
Ce se întâmplă la o reîncărcare neterminată?
Un tur neterminat se încheie fără rambursare sau reluare. Miza captată se pierde, iar fracțiunea persistă pentru sesiunea următoare.
Jocul este anonim?
Sursa jocului utilizează localStorage pentru soldul lichidat și fracțiunea persistentă, ceea ce nu asigură anonimatul și nu exclude alte procesări.
Există solicitări către terți?
Șablonul declară o foaie de stil Google Fonts, dar capturarea completă a rețelei site-ului este încă în așteptare. Ștergerea cache-ului este diferită de eliminarea localStorage-ului acestui site.
Este vârsta de 18+ o barieră legală de vârstă?
Nu. Acest ghid este destinat persoanelor adulte, cu vârsta de 18 ani sau peste, dar demo-ul nu efectuează verificarea vârstei.
Care este multiplicatorul de câștig?
Multiplicatorul de câștig afișat este fixat înainte de prima minge. Acesta reprezintă returnarea brută a monedelor, nu profitul sau câștigul net.
Ajungerea la țintă devreme încheie meciul?
Nu. Un al doilea wicket cauzează o pierdere imediată; în caz contrar, meciul continuă până la a șasea minge. Demo-ul nu are opțiunea de retragere anticipată sau de prelungire a meciului.