De mai jos poți examina scorarea acestui joc, dovezile matematice și portofelul virtual.
Mecanici de joc și reguli
Jocul Ranked Three Over simulează un innings de cricket folosind șase bile și două wicket-uri. Mecanica de bază se bazează pe un subset specific de rezultate pentru a determina rezultatul.
- Selectarea rezultatelor: Doar cele mai mari trei rezultate de curse de la fiecare minge contribuie la totalul de practică. Punctele zero (dots) și wicket-urile sunt tratate ca candidați zero și nu se numără în total.
- Selectare automată: Cele trei valori cele mai mari sunt selectate automat; jucătorul nu le alege manual.
- Regula wicket-ului: Un al doilea wicket duce la o pierdere imediată.
- Stabilirea rezultatului: Un al doilea wicket pierde imediat. În rest, stabilirea rezultatului necesită completarea celei de-a șasea mingi. Atinserea unui scor țintă mai devreme nu finalizează runda.
Jocul utilizează patru grafice de șuturi cu ponderi întregi publicate, care acoperă rezultatele în ordinea: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W. Eșantionarea aleatorie utilizează o respingere neîmblânzită pe 32 de biți în 100 de unități de grafic la fel de probabile.
Dovezi matematice și probabilități
Programarea dinamică exactă calculează probabilitatea optimă inițială de succes a țintei. Multiplicatorul de câștig este 0,96 împărțit la acea probabilitate. Antrenorul maximizează succesul prin șuturi adaptive legale. Randamentul brut așteptat este de 96% în cadrul politicii optime, care nu reprezintă un procent de câștig sau o garanție pentru fiecare politică de șut.
Măsurătorile de simulare susțin observațiile pe eșantion, nu legea matematică a plăților. Tabelul de mai jos prezintă probabilitățile calculate și rezultatele eșantionului salvate:
| Țintă | Runde | Câștiguri | Probabilitate optimă de succes | Randament brut așteptat % | Randament brut măsurat % |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 1.000.000 | 882.578 | 0,8828026668800002 | 96 | 95,975565 |
| 9 | 1.000.000 | 743.219 | 0,7428701359490003 | 96 | 96,04508 |
| 12 | 1.000.000 | 553.038 | 0,5528860041800001 | 96 | 96,02639 |
| 15 | 1.000.000 | 225.350 | 0,22518754855200002 | 96 | 96,06925 |
Controale, moduri și mize
Demo-ul oferă următoarele controale pentru țintă, miză și lovitură.
- Mize: Este disponibilă o singură miză pe meci, în valori nominale de 10, 20, 50 sau 100.
- Funcționalități: Nu există funcții de Auto, cash-out sau prelungire.
- Alegerea loviturii: Antrenorul afișează o singură acțiune optimă pentru următoarea etapă; în caz de egalitate, se respectă ordinea publicată a loviturilor.
- Înmulțitori: Înmulțitorul de câștig afișat este fixat înainte de prima minge.
- Blocare: Miza, modul și reîncărcarea sunt blocate în timpul jocului activ. Sunetul rămâne disponibil. Alegerea loviturii de cricket este disponibilă între mingi.
Portofel, persistență și reîncărcare
Regulile pentru portofel se aplică monedelor virtuale din acest demo.
- Balanță inițială: 1000 monede virtuale.
- Regula de reîncărcare: În timp ce nu este activ niciun meci și balanța este sub 10, poți folosi butonul de reîncărcare pentru a seta balanța exact la 1000.
- Păstrarea fracțiunilor: Modificările fracționare persistă după liquidare, reîncărcarea manuală și reîncărcarea completă.
- Comportament la reîncărcare: Un runde neterminat se încheie fără rambursare sau reluare la reîncărcare. Balanța lichidată, inclusiv zero, persistă local.
Confidențialitate și stocare
Această pagină descrie doar faptele observate privind stocarea și solicitările în versiunea demo.
- Stocare: Sursa jocului utilizează localStorage pentru soldul consolidat și carry-ul fracționar. Acest lucru nu stabilește anonimatul și nu exclude alte procesări.
- Părți terțe: Șablonul declară o foaie de stil Google Fonts; capturarea rețelei pe întregul site rămâne în așteptare.
- Cont/Plată: Demo-ul nu are un flux de autentificare la cont și nici un flux de plată.
Utilizare responsabilă și public țintă
Acest ghim este destinat adulților cu vârsta de 18 ani sau mai mult. Demo nu efectuează verificarea vârstei. Monedele virtuale nu au valoare bănească.
Puteți alege durata sesiunii și să părăsiți demo oricând doriți. Interfața nu impune limite de timp sau cheltuieli personale.
Întrebări frecvente
Cum se calculează scorul în Ranked Three Over?
Doar cele mai mari trei rezultate ale livrării contribuie la totalul de practică. Doturile și wicket-urile sunt candidați zero. Cele trei valori sunt selectate automat, nu de către jucător.
Ce se întâmplă dacă soldul este mic?
Dacă soldul scade sub 10 în timp ce este inactiv, un refill manual setează soldul la exact 1000. Schimbarea fracționară persistă prin acest refill.
Pot relua o rundă neterminată după reîncărcare?
Nu. O rundă neterminată se încheie fără rambursare sau reluare la reîncărcare.