Hvordan poengsum og oppgjør fungerer
Kun de tre største løpsresultatene fra hvert kast bidrar til totalen; nullkast og wickets er nullkandidater. Oppgjør krever at det sjette kastet er fullført, med mindre et annet wicket faller. Den viste gevinstmultiplikatoren er fastsatt før det første kastet og representerer brutto myntavkastning, ikke fortjeneste.
Innsatser og tilpasset spill
Spillere velger én aktiv hel-innings innsats på 10, 20, 50 eller 100 mynter. Det er ingen automatisk spill, utbetaling eller forlengelse. Treneren viser ett optimalt neste trekk for tilpassede slagvalg, ved bruk av publisert slagrekkefølge ved uavgjort.
Regler for lommebok og balanse
En fanget hel innsats trekkes fra én gang ved starten. Lav balanse ved hvile setter balansen til 1000 når den er under 10 mynter. Brøkdelendring vedvarer gjennom oppgjør og lasting. En ufullført runde avsluttes uten refusjon eller gjenopptak ved lasting.
Matematisk dokumentasjon og RTP
Presis dynamisk programmering prissetter målet til 0,96 delt med den opprinnelige optimale suksess sannsynligheten. Den forventede bruttoreturneringen er 96 prosent under den optimale strategien, som ikke er en vinnprosent eller en garanti for hver enkelt kast-strategi. Utvalgene er observasjoner som støtter den uavhengige matematiske beregningen; de garanterer ikke et resultat.
Personvern og lagring av data
Spillkilden bruker localStorage for oppgjort balanse og brøkdelvis overføring, noe som ikke skaper anonymitet. Malen deklarerer et Google Fonts-arkiv, men faktisk nettverksfangst for hele siden er fortsatt avventende. Fraværet av konto- eller betalingskjemaer skaper ikke minimal datahåndtering eller ingen sporing.
Ansvarsfull bruk og målgruppe
Denne guiden er ment for voksne over 18 år; demoen verifiserer ikke alder. Personlig tid og grenser for virtuelle mynter er dine egne valg og håndheves ikke av grensesnittet.
Ofte stilte spørsmål
Hvordan beregnes det endelige resultatet?
Kun de tre største leveringsresultatene bidrar til treningspoengsummen. Dots og wickets er null-kandidater og legger ikke til poengsummen.
Når oppgjør runden?
Det andre wicketet fører alltid til umiddelbart tap. Ellers oppgjør runden etter den sjette leveringen; å nå målet tidligere avslutter den ikke.
Hvilke innsatser er tilgjengelige?
En aktiv hel-innings innsats på 10, 20, 50 eller 100 mynter er tilgjengelig. Det er ingen auto-spill, cash-out eller utvidelsesmodus.
Hvordan fungerer den adaptive coachen?
Treneren viser et kast som maksimerer suksess fra gjeldende posisjon. Ved like stillinger brukes offentliggjort rekkefølge.
Hva er forventet avkastning?
Forventet bruttoavkastning er 96 prosent under optimal strategi. Dette er ikke en vinnprosent eller en garanti for hver enkelt kaststrategi.
Hvordan balansen gjenopprettes?
Automatisk påfyll ved lav balanse setter balansen til 1000 når den er under 10 mynter. Brøkdelendring beholdes ved oppgjør og påfyll.
Hva skjer ved ufullstendig påfyll?
En ufullstendig runde avsluttes uten refusjon eller gjenopptak. Innsatsen er tapt, og brøkdelendringen beholdes til neste sesjon.
Er spillet anonymt?
Kildekoden til spillet bruker localStorage for oppgjort balanse og brøkdelendring, noe som ikke sikrer anonymitet eller ekskluderer annen databehandling.
Er det tredjepartsforespørsler?
Malen angir et Google Fonts-arkiv, men fullstendig nettverksopptak av hele siden er ennå ikke utført. Å tømme hurtigminnet er ikke det samme som å fjerne denne nettsidens localStorage.
Er 18+ en juridisk aldersgrense?
Nei. Denne guiden er ment for voksne over 18 år, men demoen utfører ingen aldersverifisering.
Hva er gevinstmultiplikatoren?
Den viste gevinstmultiplikatoren er fastsatt før første kast. Den representerer brutto myttereturnering, ikke fortjeneste eller netto gevinst.
Fører tidlig nådd mål til at omgangen avsluttes?
Nei. Et annet wicket gir umiddelbart tap; ellers fortsetter omgangen til det sjette kastet. Demoen har ingen mulighet for uttak eller forlengelse av omgangen.