Cómo funcionan la puntuación y la liquidación
Solo los tres resultados de carreras más altos por lanzamiento contribuyen al total; los puntos sin carreras y los wickets son candidatos con cero. La liquidación requiere que se complete la sexta bola, a menos que caiga un segundo wicket. El multiplicador de victoria mostrado es fijo antes de la primera bola y representa el retorno bruto de monedas, no la ganancia.
Apuestas y juego adaptativo
Los jugadores seleccionan una única apuesta de entrada completa de 10, 20, 50 o 100 monedas. No hay reproducción automática, cobro anticipado ni extensión. El entrenador muestra una única acción óptima para la siguiente jugada en decisiones de tiro adaptativas, utilizando el orden de tiros publicado para los empates.
Reglas de billetera y saldo
Una apuesta completa capturada se deduce una vez al inicio. La recarga de saldo bajo inactivo establece el saldo en 1000 cuando está por debajo de 10 monedas. El cambio fraccionario persiste a través de la liquidación y la recarga. Una ronda sin terminar finaliza sin reembolso ni reanudación al volver a cargar.
Evidencia matemática y RTP
La programación dinámica exacta fija el objetivo en 0,96 dividido por su probabilidad óptima inicial de éxito. El rendimiento bruto esperado es del 96 % bajo la política óptima, lo cual no es un porcentaje de victoria ni una garantía para cada jugada. Las muestras son observaciones que respaldan el cálculo matemático independiente; no garantizan un resultado.
Privacidad y almacenamiento de datos
La fuente del juego utiliza localStorage para el saldo consolidado y la fracción de arrastre, lo cual no establece anonimato. La plantilla declara una hoja de estilos de Google Fonts, pero la captura de red completa del sitio aún está pendiente. La ausencia de formularios de cuenta o de pago no establece un procesamiento mínimo de datos ni la ausencia de seguimiento.
Uso responsable y audiencia
Esta guía está destinada a adultos mayores de 18 años; la demo no verifica la edad. El tiempo personal y los límites de monedas virtuales son decisiones propias y no los aplica la interfaz.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se calcula la puntuación final?
Solo los tres resultados de carreras más altos contribuyen al total de práctica. Los puntos y los wickets son candidatos cero y no suman a la puntuación.
¿Cuándo se liquida la ronda?
El segundo wicket siempre provoca una derrota inmediata. De lo contrario, la ronda se liquida después de la sexta entrega; alcanzar el objetivo antes no la finaliza.
¿Qué apuestas están disponibles?
Hay una única apuesta de entrada completa activa de 10, 20, 50 o 100 monedas. No hay modo de reproducción automática, cobro o extensión.
¿Cómo funciona el entrenador adaptativo?
El entrenador muestra un tiro que maximiza el éxito desde la posición actual. Cuando los tiros empatan, utiliza su orden publicado.
¿Cuál es el retorno esperado?
El retorno bruto esperado es del 96 % bajo la política óptima. Esto no es un porcentaje de victoria ni una garantía para cada política de tiro.
¿Cómo se restaura el saldo?
La recarga automática para saldos bajos establece el saldo en 1000 cuando es inferior a 10 monedas. El cambio fraccionario persiste durante el liquidado y la recarga.
¿Qué ocurre con una recarga incompleta?
Una ronda incompleta finaliza sin reembolso ni reanudación. La apuesta capturada se pierde y la fracción persiste para la siguiente sesión.
¿Es anónimo el juego?
La fuente del juego utiliza localStorage para el saldo liquidado y la fracción persistente, lo que no establece anonimato ni excluye otros procesos.
¿Hay solicitudes de terceros?
La plantilla declara una hoja de estilos de Google Fonts, pero la captura de red completa del sitio aún está pendiente. Borrar la caché es diferente de eliminar el localStorage de este sitio.
¿Es 18+ una barrera legal de edad?
No. Esta guía está dirigida a adultos mayores de 18 años, pero la demo no realiza verificación de edad.
¿Cuál es el multiplicador de ganancia?
El multiplicador de ganancia mostrado se fija antes del primer lanzamiento. Representa el retorno bruto de monedas, no la ganancia neta o el beneficio.
¿Alcanzar la meta antes de tiempo cierra la entrada?
No. Un segundo wicket provoca una pérdida inmediata; de lo contrario, la entrada continúa hasta el sexto lanzamiento. La demo no tiene opción de retirar ganancias ni de extender la entrada.