Opas

555r: Laajuus ja demun identiteetti

555r virallinen verkkosivusto.

555r virallinen verkkosivusto. Tämä itsenäinen opas selittää alkuperäisen Ranked Three Over -selaimen demoversion. Se ei vahvista ulkoisen operaattorin identiteettiä, omistusoikeutta tai lisenssiä.

Demo käyttää virtuaalimarkkoja, joilla ei ole rahallista arvoa. Sen lompakon ja pisteytyssäännöt koskevat vain tätä peliä.

Itsenäinen laajuus ja identiteetti

555r on tämän oppaan käyttämä nimi. Tässä esitelty selaimen demo on itsenäinen; se ei varmenna ulkoista palvelua, sovellusta tai yritystä.

Seuraavat säännöt kuvaavat tällä sivustolla saatavilla olevaa peliä. Demo ei tarjoa ulkoista tili kirjautumista, maksupalvelua tai vahvistettua APK-tiedostoa.

Demomekaniikka: Ranked Three Over

Demoversionissa on Ranked Three Over -kriketoteemainen peli, jossa on tietyt säännöt:

  • Asettelu: Kuusi syöttöä ja kaksi wicketiä.
  • Pisteenkeruu: Vain kolme suurinta syöttökohtaista juoksuvoittoa laskevat harjoitussummaa; tyhjänä pysyvät syötöt ja wicketit ovat nolla. Kolme arvoa valitaan automaattisesti, ei pelaajan toimesta.
  • Tappion ehto: Toinen wicket aiheuttaa aina välittömän tappion.
  • Maksutilanne: Jos toinen wicket ei aiheuta välitöntä tappiota, maksutilanne vaatii kuudennen syötön valmistumisen; tavoitteen saavuttaminen aiemmin ei pääty maksuun.
  • Kaaviot: Neljä julkaistua kokonaislukupainotteista lyöntikaaviota käyttävät tuloksia 0, 1, 2, 3, 4, 6, W. Satunnaisotanta käyttää harhatonta 32-bittistä hylkäystä 100 yhtä todennäköiseen kaavioyksikköön.
  • Tavoitehinta: Tarkka dynaaminen ohjelmointi hinnoittelee valitun tavoitteen arvolla 0,96 jaettuna sen alustaisella optimisella onnistumistodennäköisyydellä.

Ohjaimet, tilat ja panostus

Valitse tavoitteeksi 6, 9, 12 tai 15 juoksua ja koko sisävuoron panos 10, 20, 50 tai 100 virtuaalimarkkinaa. Panos varataan kerran alussa.

Syöttöjen välissä valitse yksi neljästä lyönnistä. Valmentaja näyttää lyönnin, joka maksimoi onnistumisen nykyisestä asennosta. Kerroin on kiinnitetty ennen ensimmäistä syöttöä. Toinen wicket aiheuttaa välittömän tappion; muuten kuudes syöttö määrää lopullisen tuloksen.

Maksu ja matemaattinen todistusaineisto

Taulukossa esitetään lasketut odotetut tuotot ja simulaation otostulokset tälle demoversiolle. Näytetyt kertoimet ovat bruttokointituottoja, eivät voittoa. Valmentaja maksimoi onnistumisen laillisissa mukautuvissa heitoissa; 96 % on odotettu bruttotuotto tämän optimaalisen strategian mukaisesti, ei voittoprosentti tai takuu jokaiselle heittostrategialle.

MaaliOdotettu bruttotuotto optimaalisella pelilläMitattu bruttotuotto
696 %95,975565 %
996 %96,04508 %
1296 %96,02639 %
1596 %96,06925 %

Simulaatiomittaukset ovat tukevia otoshavaintoja, eivät matemaattista maksusääntöä tai luvattua tuottoa. Teoreettinen odotusarvo, otosmittaukset ja pyöristetty näyttökerroin kuvaavat eri suureita.

Lompakko ja säilytys

Saldo: Alkusaldo on 1000. Automaattinen täydennys matalalla saldolla asettaa saldon arvoon 1000; murtolukuosana säilyy, kesken jäänyt lataus ei palauta rahaa.

Palautus: Manuaalinen täydennys asettaa saldon tarkasti arvoon 1000, kun peliä ei ole käynnissä ja saldo on alle 10.

Säilyvyys: Murtolukuosana säilyy selvityksen, manuaalisen täydennyksen ja latauksen aikana. Paikallinen selvitetty saldo, myös nolla, säilyy. Keskeneräinen kierros päättyy latauksen yhteydessä ilman korvausta.

Säätimet: Panos, tila ja täydennys lukittu aktiivisen pelin aikana; ääni pysyy käytettävissä. Heittovalinta on käytettävissä heittojen välillä.

Yksityisyys ja yleisö

Tietojen säilytys: Pelin lähdekoodi käyttää localStorage-tietovarastoa tasattuun saldoon ja murto-osamääräiseen siirtoon; tämä ei takaa anonymiteettiä eikä sulje pois muita tietojen käsittelytapoja.

Kolmannet osapuolet: Malli ilmoittaa Google Fonts -tyylitiedoston käytöstä; todellinen koko sivuston verkkokaappaus on vielä kesken.

Kohderyhmä: Tämä opas on suunnattu 18 vuotta täyttäneille; kyseessä ei ole yleinen lakisääteinen ikäraja, toteutettua ikärajaa tai paikallista laillisuutta koskeva väite.

Tili/Maksu: Demoversiossa ei ole tili- tai maksuvirtaa. Virtuaalimarkoilla ei ole rahallista arvoa. Demoversion tilin- tai maksumahdollisuuksien puute ei todista, että henkilödataa ei käsiteltäisi.

Usein kysytyt kysymykset

Onko 555r virallinen lisenssitoimija?

Tässä oppaassa ei määritetä ulkoisen toimijan henkilöllisyyttä eikä lisenssiä. Oppaan oma selainpohjainen demo on itsenäinen ja käyttää virtuaalimarkoja, joilla ei ole rahallista arvoa.

Miten lompikko toimii tässä demoversiossa?

Demo käyttää virtuaalilompakkoa. Tyhjänä pysyvä matala saldo täytetään automaattisesti 1000 yksiköllä, murto-osainen muutos säilyy ja kesken jäänyt lataus ei palauta varoja. Kesken jäänyt kierros päättyy latauksen yhteydessä ilman korvausta. Virtuaalimarkoilla ei ole rahallista arvoa.

Mikä on odotettu tuotto Ranked Three Over -pelissä?

Optimaalisen pelistrategian mukainen bruttotuotto on 96 %. Tämä ei ole voittoprosentti eikä takuu jokaiselle yksittäiselle vedolle. Simulaatiomittaukset ovat tukevia havaintoja, eivät matemaattista maksusääntöä.