該演示使用無現金價值的虛擬硬幣。其錢包與計分規則僅適用於本遊戲。
獨立範圍與身份
555r 是本指南所使用的名稱。此處提供的瀏覽器演示是獨立的;它不認證任何外部服務、應用程式或公司。
以下規則描述本站提供的遊戲。該演示不提供外部帳戶登入、付款服務或經過驗證的 APK。
演示機制:Ranked Three Over
此示範遊戲為Ranked Three Over,是一款以板球為主題的遊戲,具備特定規則:
- 設定:六個球與兩個三柱門。
- 計分:僅有三個最大的單球得分結果會計入練習總分;零分與三柱門皆不計分。這三個數值由系統自動選取,而非由玩家決定。
- 輸球條件:若出現第二個三柱門,則立即判負。
- 結算:除非因第二個三柱門而立即判負,否則必須投完第六球後才會進行結算;即使提前達到目標也不會提前結算。
- 圖表:有四種已發布的整數權重擊球圖表,涵蓋結果 0、1、2、3、4、6 與 W(三柱門)。隨機抽樣採用無偏見的 32 位元拒絕採樣法,將機率均分為 100 個等可能圖表單位。
- 目標定價:透過精確的動態規劃法,將所選目標的定價設為 0.96 除以其初始最佳成功機率。
控制、模式與注碼
選擇目標為 6、9、12 或 15 分,並設定整局注碼為 10、20、50 或 100 枚虛擬幣。注碼於開始時一次性扣除。
在每次投球之間,選擇四種擊球方式之一。教練會顯示一種能從當前位置最大化成功率的擊球方式。倍數在第一個球投出前即已固定。若出現第二個三柱門則立即判負;否則以第六球的結果決定最終結果。
派彩與數學證據
表格顯示了此演示模式的計算期望回報與採樣結果。顯示的倍率為總幣值回報,而非利潤。教練模式在合法適應性投球策略下可最大化成功率;96% 是在該最佳策略下的預期總回報率,並非每種投球策略的獲勝機率或保證。
| 目標 | 最佳策略下的預期總回報 | 測量總回報 |
|---|---|---|
| 6 | 96% | 95.975565% |
| 9 | 96% | 96.04508% |
| 12 | 96% | 96.02639% |
| 15 | 96% | 96.06925% |
模擬測量數據僅為輔助性的採樣觀察,並非數學上的派彩法則或保證的回報。理論期望值、採樣測量值與四捨五入後的顯示倍率代表不同的數值。
錢包與數據持久化
餘額:初始餘額為 1000。當餘額偏低且閒置時,系統會自動補足至 1000;餘額的小數部分會保留,但未完成的重新載入不會退還差額。
恢復機制:當沒有進行中的回合且餘額低於 10 時,手動補足會將餘額精確設定為 1000。
持久化:餘額的小數部分會在結算、手動補足和重新載入時保留。包含零在內的本機已結算餘額會持續存在。若重新載入時回合尚未結束,則不會退還餘額。
控制項:在進行中的回合期間,投注額、模式和補足功能將被鎖定;音效仍可操作。在每次投球之間仍可選擇投球方式。
隱私與受眾
儲存空間:遊戲原始碼使用 localStorage 來儲存已結算的餘額與餘額餘額;這並不表示具備匿名性,也不排除其他資料處理行為。
第三方:該範本宣告了 Google Fonts 的樣式表;實際的全站網路流量攔截與分析仍待進行。
受眾:18 歲以上是本指南設定的目標受眾;這並非通用的法定年齡、已實作的年齡驗證機制,也不是對當地合法性的聲明。
帳戶/付款:此演示遊戲無需登入帳戶或付款流程。虛擬硬幣不具現金價值。演示遊戲中缺乏帳戶或付款控制機制,並不代表沒有處理個人資料。
常見問題
555r 是官方持牌營運商嗎?
本指南並未確認外部營運商的身分或持牌狀態。其內建的瀏覽器演示遊戲為獨立運作,使用不具現金價值的虛擬硬幣。
此演示遊戲中的錢包如何運作?
此演示遊戲使用虛擬錢包。閒置時低餘額會自動補足至 1000,餘額的細微變動會持續儲存,未完成的重新載入不會退還餘額。若遊戲輪次尚未結束即重新載入,則該輪次直接結束且不退還餘額。虛擬硬幣不具現金價值。
Ranked Three Over 的預期回報率是多少?
在最佳策略下,預期總回報率為 96%。這並非勝率百分比,也不是對任何特定投注策略的保證。模擬測量結果僅為輔助性的樣本觀察,並非數學上的賠率法則。