Opas

Ranked Three Over: Tarkat säännöt ja demomekaniikat

555r virallinen verkkosivusto.

555r virallinen verkkosivusto. Tässä oppaassa kerrotaan Ranked Three Over -demon tarkat mekanismit. Kyseessä on itsenäinen simulointi; demo ei takaa ulkoisen kasinon tai operaattorin toimintaa. Pelissä käytetään erityistä pistelaskenta-algoritmia, jossa kokonaissummaan vaikuttavat vain kuuden heiton korkeimmat kolme tulosta. Maksu tapahtuu kuudennen heiton jälkeen, ellei toinen wicketti putoa aiemmin.

Pelin odotettu bruttopalautus on 96 % optimaalisen sopeutuvan lyöntistrategian mukaisesti. Pelissä käytetään virtuaalimarkkoja, joilla ei ole rahallista arvoa eikä niitä voi nostaa.

Pelirakenne ja pistelaskenta

Jokainen vuoro kestää enintään kuusi heittoa; toinen ulosanto päättää sen välittömästi. Pistelaskun logiikka poikkeaa perinteisestä kriketistä:

  • Parhaiden heittojen pisteet: Vain kolmen suurimman heiton tuottamat juoksuosuudet laskevat harjoituspisteisiin. Tyhjänheitot (0) ja ulosannot (W) tuottavat nolla pistettä. Nolla-arvot voivat säilyä kolmen parhaan joukossa, jos vähemmän kuin kolmella heitolla saavutetaan positiivinen juoksumäärä.
  • Automaattinen valinta: Kolme kokonaissummaan vaikuttavaa arvoa valitaan automaattisesti pelilogiikan toimesta, ei pelaajan toimesta.
  • Ulosantosääntö: Toinen ulosanto johtaa aina välittömään häviöön.
  • Maksu: Toinen ulosanto aiheuttaa välittömän häviön. Muissa tapauksissa maksu vaatii kuudennen pallon suorittamisen. Kohdetason saavuttaminen aiemmin ei päädytä kierrosta; jäljellä olevat pallot heitetään silti loppuun.

Lyöntikartat ja todennäköisyydet

Pelissä käytetään neljää julkaistua kokonaislukupainotteista lyöntikarttaa. Jokainen kartta määrittää todennäköisyysjakauman tuloksille: 0, 1, 2, 3, 4, 6 ja W.

  • Kartan rivit: Rivit ovat tarkkoja kokonaislukuprosentteja tulosten järjestyksessä (0, 1, 2, 3, 4, 6, W).
  • Satunnaisotanta: Käyttää harhatonta 32-bittistä hylkäysalgoritmia 100 yhtä todennäköiseen karttayksikköön.
  • Dynaaminen ohjelmointi: Tarkat hinnat lasketaan kohteille. Esimerkiksi kohteelle 6 optimaalinen onnistumistodennäköisyys on noin 0,8828. Hinta johdetaan kaavasta: 0,96 / optimaalinen onnistumistodennäköisyys.

Odotettu tuotto ja matemaattinen todistusaineisto

Odotettu bruttotuotto on 96 % optimaalisella pelistrategialla. Tämä on matemaattinen odotusarvo, ei takuu jokaiselle pelikierrokselle tai lyhyelle pelijaksolle.

TavoiteOptimaalinen onnistumistodennäköisyysOdotettu bruttotuotto %Mitattu bruttotuotto %
60,88289695,98
90,74299696,05
120,55299696,03
150,22529696,07

Valmentaja näyttää yhden optimaalisen seuraavan toiminnon. Tasatilanteissa optimaalisissa lyönneissä noudatetaan julkaistua lyöntijärjestystä.

Ohjaimet ja tilat

Panokset: Yksi aktiivinen kokonaisjakson panos valitaan arvoista 10, 20, 50 tai 100 virtuaalimarkkaa.

Ominaisuudet: Automaattipeliä, rahastusvaihtoehtoa eikä jatkoa ole.

Ohjaimet: Panos, tila ja täydennys lukitaan aktiivisen pelin aikana. Ääni pysyy käytettävissä. Krikettilyönnin valinta on mahdollista lyöntien välillä.

Lompakko ja tietojen säilyminen

Aloitussaldo: 1000 virtuaalimarkkaa.

Täydennys: Lepotilan matalan saldon täydennys asettaa saldon tarkasti 1000:een. Tämä on manuaalinen toiminto, joka on käytettävissä lepotilassa, kun saldo on alle 10. Se ei lisää kolikoita, vaan asettaa saldon. Murtolukuinen muutos säilyy selvityksen, manuaalisen täydennyksen ja uudelleenlatauksen aikana.

Uudelleenlataus: Kesken jäänyt kierros päättyy ilman hyvitystä tai jatkamista uudelleenlatauksen yhteydessä. Paikallinen selvitetty saldo, myös nolla, säilyy.

Yksityisyys ja tallennus

Pelin lähdekoodi käyttää localStorageia vakiintuneen saldon ja murto-osaisen siirron tallentamiseen. Tämä tallennusmekanismi ei takaa anonymiteettiä eikä sulje pois muita tietojen käsittelytapoja. Tässä demo-versiossa ei ole tiliin kirjautumista eikä maksuvirtaa.

Usein kysytyt kysymykset

Miten lopputulos lasketaan?

Lopputulos on kuuden syötön kolmen suurimman juoksuosuuden summa. Tyhjänheitot ja wicketit ovat nolla-arvoisia. Jos toinen wicket putoaa, vuoro päättyy välittömästi tappiolla.

Mikä on odotettu tuotto?

Optimaalisen adaptiivisen lyöntistrategian mukainen bruttotuotto on 96 %. Tämä on pitkän aikavälin matemaattinen odotusarvo eikä taattu tulos lyhyissä pelisessioissa.

Vaatiiko demo tiliä?

Ei. Tämä on itsenäinen opasdemo. Tiliin kirjautumista, KYC-tarkistusta tai talletusta ei tarvita. Virtuaalimonoja nollataan manuaalisesti, jos saldo laskee alle 10:n ollessa toimeton.