遊戲機制與計分
Ranked Three Over 使用六顆球和兩個三柱門。僅有三個最大得分的投球結果會計入練習總分;無得分球和三柱門皆為零。這三個數值由系統自動選取,而非由玩家決定。第二個三柱門出現時立即判負。除非第二個三柱門導致立即判負,否則必須投完第六顆球才能結算;提前達到目標不會觸發結算。已發布的整數權重擊球圖表包含 0、1、2、3、4、6、W 等結果。精確的動態規劃將目標的定價設為初始最佳成功概率的 0.96 倍。教練會針對合法的適應性擊球策略最大化成功機率;在該最佳策略下,預期毛回報率為 96%,這並非每種擊球策略的保證,也不代表單純的贏率。單局投注額為 10/20/50/100;無自動投注、無現金退出或延長選項。低餘額閒置時的補給金額設為 1000,部分變化會持續保留,未完成的重新載入不會退還金額。已發布的圖表條目以 0、1、2、3、4、6、W 的結果順序呈現精確的整數百分比。隨機抽樣採用無偏的 32 位元拒絕法,將結果分配至 100 個等機率圖表單位。教練會顯示一個最佳的下一步動作;若出現平手,則依照已發布的擊球順序決定。顯示的獲勝倍率在首顆球投出前即已固定。
數學證據與 RTP
| 目標 | 最佳成功機率 | 預期總回報 | 測量總回報 |
|---|---|---|---|
| 6 | 0.88280266688 | 96% | 95.975565% |
| 9 | 0.742870135949 | 96% | 96.04508% |
| 12 | 0.55288600418 | 96% | 96.02639% |
| 15 | 0.225187548552 | 96% | 96.06925% |
所有模式的預期 RTP 均為 96%。模擬測量結果僅為樣本觀察的佐證,並非數學派彩定律或保證的回報率。
錢包與持久化
初始餘額為 1000。當符合條件且處於閒置狀態時,低餘額自動補給會將餘額設為 1000(條件為餘額低於 10)。小數部分會在結算、手動補給和重新載入時保留。包含零在內的本機已結算餘額會予以保留。未完成的回合將直接結束,不會退還或恢復。下注、模式和補給在遊戲進行期間鎖定;音效仍可操作。在出牌之間仍可選擇射擊。
隱私與儲存
本指南的演示模式使用 localStorage 儲存已結算餘額和小數部分;這並不表示匿名,也不排除其他處理方式。範本宣告了 Google Fonts 樣式表;實際的全站網路攔截仍待進行。演示帳戶流程為無,演示付款流程為無。虛擬金幣沒有現金價值。
負責任使用
本指南適用於18歲及以上成人;演示模式不進行年齡驗證。遊戲前請自行決定時間與虛擬幣限額。
您可以在回合間休息。已啟動的動畫會正常播放完畢。演示模式不強制計時,也不設個人消費上限。
身份與範圍
本站提供獨立的瀏覽器演示版本。不提供外部帳戶登入、付款流程或經過驗證的應用程式套件。
這些規則說明了本遊戲的機制;它們並未確立外部營運商的身份或持牌狀態。
常見問題
Ranked Three Over 的分數如何計算?
僅有三個最大的投球結果會計入練習總分;無得分與出局均視為零。系統會自動選取這三個數值,而非由玩家手動選擇。
預期回報率是多少?
在最佳策略下,預期總回報率為96%。這並非指每種擊球策略的獲勝百分比或保證,而是基於精確動態規劃計算得出。
演示模式需要登入帳戶嗎?
不需要。演示模式無帳戶登入流程。它使用本地儲存來管理餘額與分數遞減,不依賴外部帳戶系統。