Mechaniky hry a bodování
Ranked Three Over používá šest míčů a dva wickets. Do celkového součtu pro trénink přispívají pouze tři největší výsledky běhů; nulové hody a wickets jsou nulovými kandidáty. Tři hodnoty jsou vybírány automaticky, nikoliv hráčem. Druhý wicket vždy znamená okamžité prohrání. Pokud druhý wicket nezpůsobí okamžité prohrání, vyžadá se dokončení šestého míče; dosažení cíle dříve nevede k vyřešení. Čtyři zveřejněné celočíselné tabulky střel používají výsledky 0,1,2,3,4,6,W. Přesné dynamické programování oceňuje vybraný cíl na 0,96 děleno jeho počáteční optimální pravděpodobností úspěchu. Trenér maximalizuje úspěšnost nad legálními adaptivními střelami; 96 % je očekávaný hrubý návrat za této optimální politiky, nikoliv procento výhry nebo záruka pro každou politiku střel. Jedna aktivní sázka na celý inning je 10/20/50/100; bez Auto, cash-out ani prodloužení. Automatické doplnění při nízkém zůstatku nastavuje 1000, zlomková změna přetrvává, nedokončené přebalení se nevrací. Zveřejněné položky tabulky jsou přesná celá čísla v pořadí výsledků 0,1,2,3,4,6,W. Náhodné vzorkování používá nesmíchané zamítnutí 32-bit do 100 stejně pravděpodobných jednotek tabulky. Trenér zobrazuje jednu optimální další akci; při remízách se používá zveřejněné pořadí střel. Zobrazovaný násobitel výhry je pevně stanoven před prvním míčem.
Matematické důkazy a RTP
| Cíl | Optimální pravděpodobnost úspěchu | Očekávaná hrubá návratnost | Měřená hrubá návratnost |
|---|---|---|---|
| 6 | 0,88280266688 | 96 % | 95,975565 % |
| 9 | 0,742870135949 | 96 % | 96,04508 % |
| 12 | 0,55288600418 | 96 % | 96,02639 % |
| 15 | 0,225187548552 | 96 % | 96,06925 % |
Očekávaná RTP je 96 % pro všechny režimy. Výsledky simulace podporují pozorování vzorku, nikoliv však matematický zákon výplat nebo slíbenou návratnost.
Peněženka a ukládání dat
Počáteční zůstatek je 1000. Automatické doplnění při nízkém zůstatku nastaví zůstatek na 1000, pokud je uživatel nečinný a zůstatek klesne pod 10. Zlomková část zůstává zachována při vypořádání, ručním doplnění a znovunačtení. Místní vypořádaný zůstatek včetně nuly je zachován. Nedokončené kolo končí bez vrácení prostředků nebo možnosti pokračování. Sázka, režim a možnost doplnění jsou během aktivní hry uzamčeny; zvuk zůstává dostupný. Výběr střelby je dostupný mezi jednotlivými výplatami.
Ochrana osobních údajů a úložiště
Demo verze tohoto průvodce používá localStorage pro vypořádaný zůstatek a zachování zlomkové části; to neznamená anonymitu ani vylučuje jiné zpracování dat. Šablara deklaruje styl písma Google Fonts; skutečný kompletní síťový záznam celého webu je stále v přípravě. Tok účtu v demo režimu je žádný a tok plateb v demo režimu je také žádný. Virtuální mince nemají hotovostní hodnotu.
Odpovědné používání
Tento průvodce je určen pro dospělé osoby ve věku 18 let a více; demo verze neověřuje věk. Před hraním si určete vlastní limity času a virtuálních mincí.
Mezi jednotlivými dávkami můžete udělat přestávku. Animace, která již začala, proběhne do konce. Demo verze nevyžaduje časový limit ani osobní limit výdajů.
Identita a rozsah
Tento web představuje nezávislou prohlížečovou demo verzi. Neposkytuje žádné externí přihlášení k účtu, platební proces ani ověřený balíček aplikace.
Tato pravidla vysvětlují tuto hru; nestanovují identitu ani licenci externího provozovatele.
Časté dotazy
Jak se v hře Ranked Three Over počítá skóre?
Do celkového součtu pro trénink přispívají pouze tři největší výsledky jednotlivých hodů; nulové hody a vyřazení jsou kandidáty s nulovou hodnotou. Tři hodnoty jsou vybírány automaticky, nikoli hráčem.
Jaká je očekávaná návratnost?
Očekávaná hrubá návratnost je 96 % při optimální strategii, nejedná se o procento výher ani záruku pro každé rozhodnutí. Tento údaj vychází z přesné dynamické programování.
Má demo verze přihlášení k účtu?
Ne. U demo verze není žádný tok přihlašování k účtu. Pro zůstatek a zlomkový přenos používá místní úložiště bez externího systémového účtu.