ការណែនាំ

555r ការណែនាំឯករាជ្យ៖ ការបង្ហាញ Ranked Three Over

វេបសាយផ្លូវការរបស់ 555r។

ការណែនាំឯករាជ្យនេះបង្ហាញពីការបង្ហាញកាក់ស្មារតី Ranked Three Over ដែលខុសពីប្រព័ន្ធផ្សេង។ ការណែនាំនេះមិនបានកំណត់អត្តសញ្ញាណ ឬអាជ្ញាប័ណ្ណរបស់អ្នកដំណើរការខាងក្រៅទេ។ ទំព័រនេះពន្យល់ពីមេកានិច ការគណនាពិន្ទុ និងការកំណត់អត្រាប្រាក់ចំណេញជាក់លាក់នៃការបង្ហាញនេះ។

លេងការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ

ហ្គេមសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ

កាក់និម្មិត, គ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់

មេកានិច និងការគណនាពិន្ទុល្បែង

Ranked Three Over ប្រើប្រាស់បាល់ចំនួនប្រាំមួយ និងគ្រាប់វីកេតចំនួនពីរ។ លទ្ធផលការវាយបាល់ដែលមានចំនួនតែបីដែលធំបំផុតប៉ុណ្ណោះដែលរួមចំណែកទៅក្នុងសរុបនៃការហ្វឹកហាត់; បាល់ឆ្លង និងគ្រាប់វីកេតគឺជាអ្នកប្រកួតប្រជែងសូន្យ។ តម្លៃទាំងបីត្រូវបានជ្រើសរើសដោយស្វ័យប្រវត្តិ មិនមែនដោយកីឡាករទេ។ គ្រាប់វីកេតទីពីរតែងតែបាត់បង់ភ្លាមៗ។ លើកលែងតែគ្រាប់វីកេតទីពីរបណ្តាលឱ្យបាត់បង់ភ្លាម ការដោះស្រាយតម្រូវឱ្យមានបាល់ទីប្រាំមួយដែលបានបញ្ចប់; ការឈានដល់គោលដៅមុននោះមិនដោះស្រាយទេ។ ក្រាហ្វសំបកបួនដែលបានបោះពុម្ពផ្សាយប្រើលទ្ធផល 0,1,2,3,4,6,W។ តម្លៃតាមបច្ចេកទេសគណនាដោយសកម្មភាពប្រកាន់គោលដៅដែលបានជ្រើសរើសគឺ 0.96 ចែកនឹងប្រូបាប៊ីលីតេជោគជ័យដ៏ល្អបំផុតដំបូងរបស់វា។ គ្រូបង្វឹកបង្កើនប្រសិទ្ធភាពជោគជ័យលើសំបកដែលអាចកែប្រែបាន; 96% គឺជាអត្រាប្រាក់ចំណេញសុទ្ធតាមការរំពឹងទុកក្រោមគោលនយោបាយល្អបំផុតនោះ មិនមែនជាភាពរីករាយនៃការឈ្នះ ឬការធានាសម្រាប់គោលនយោបាយសំបករាល់ការវាយបាល់ទេ។ ការភ្នាល់ពេញមួយការប្រកួតមានកម្រិត 10/20/50/100; គ្មាន Auto, cash-out ឬការបន្ថែមទេ។ ការបំពេញថ្មីកម្រិតទាបនៅពេលស្ងៀមកំណត់ 1000, ការផ្លាស់ប្តូរប្រភាគនៅតែមាន ការបញ្ចូលថ្មីមិនបង្វិលទេ។ ការបញ្ចូលក្រាហ្វដែលបានបោះពុម្ពផ្សាយគឺជាភាគរយចំនួនគត់តាមលំដាប់លទ្ធផល 0,1,2,3,4,6,W។ ការគំរូចៃដន្យប្រើប្រាស់ 32-bit rejection ដើម្បីទទួលបាន 100 ឯកតាក្រាហ្វដែលមានឱកាសស្មើគ្នា។ គ្រូបង្វឹកបង្ហាញសកម្មភាពបន្ទាប់ល្អបំផុតមួយ; ការប្រកួតប្រជែងប្រើប្រាស់លំដាប់សំបកដែលបានបោះពុម្ពផ្សាយ។ មេគុណឈ្នះដែលបានបង្ហាញត្រូវបានកំណត់មុនបាល់ទីមួយ។

ភស្តុតាងគណិតវិទ្យា និង RTP

គោលដៅប្រូបាប៊ីលីតេជោគជ័យល្អបំផុតអត្រាប្រាក់ចំណេញសរុបដែលរំពឹងទុកអត្រាប្រាក់ចំណេញសរុបដែលវាស់វែងបាន
60.8828026668896%95.975565%
90.74287013594996%96.04508%
120.5528860041896%96.02639%
150.22518754855296%96.06925%

អត្រា RTP ដែលរំពឹងទុកគឺ 96% សម្រាប់របៀបទាំងអស់។ ការវាស់វែងតាមរយៈការស៊ីមុយឡាស្យុងគឺគាំទ្រការសង្កេតពីគំរូ មិនមែនជាច្បាប់បង់ប្រាក់តាមគណិតវិទ្យា ឬការធានាអត្រាប្រាក់ចំណេញទេ។

កាត់ប្រាក់ និងការរក្សាទុកទិន្នន័យ

ទឹកប្រាក់ដើមដំបូងគឺ 1000។ ការបំពេញទឹកប្រាក់ស្រាលៗពេលមិនមានសកម្មភាព (Idle) នឹងកំណត់ទឹកប្រាក់ឱ្យនៅ 1000 ពេលមានលក្ខខណ្ឌគ្រប់គ្រាន់ ខណៈពេលមិនមានសកម្មភាព និងទឹកប្រាក់នៅតិចជាង 10។ ការរក្សាទុកផ្នែកទសភាគនឹងត្រូវរក្សាទុកតាមរយៈការបង់ប្រាក់ចុងក្រោយ ការបំពេញដោយដៃ និងការបញ្ចូលថ្មី។ ទឹកប្រាក់កក់ទុកក្នុងម៉ាស៊ីន (local settled balance) រួមទាំងសូន្យ នឹងត្រូវរក្សាទុក។ ការប្រកួតមួយដែលមិនទាន់បញ្ចប់នឹងបញ្ចប់ដោយគ្មានការបង្វិលប្រាក់ ឬការបន្ត។ ការភ្នាល់ របៀប និងការបំពេញទឹកប្រាក់នឹងត្រូវបានចាក់សោអំឡុងពេលលេងសកម្ម; សំឡេងនៅតែអាចប្រើបាន។ ការជ្រើសរើសការបាញ់នៅតែអាចប្រើបានរវាងការបញ្ជូន។

ឯកជនភាព និងការផ្ទុកទិន្នន័យ

ការបង្ហាញសាកល្បងក្នុងការណែនាំនេះប្រើ localStorage សម្រាប់ទឹកប្រាក់កក់ទុក និងការរក្សាទុកផ្នែកទសភាគ; ការប្រើប្រាស់នេះមិនបង្កើតភាពមិនចាត់ថ្នាក់ ឬមិនបន្ថយការដំណើរការផ្សេងទៀតទេ។ គំរូបានប្រកាសប្លង់ CSS Google Fonts; ការចាប់យកបណ្តាញទូទាំងគេហទំព័រពិតប្រាកដនៅតែរង់ចាំ។ លំហូរគណនីសាកល្បងគឺ none ហើយលំហូរការទូទាត់សាកល្បងគឺ none។ កាក់ស្មានតម្លៃគ្មានតម្លៃជាលុយកាក់។

ការប្រើប្រាស់ដោយទទួលខុសត្រូវ

ការណែនាំនេះសម្រាប់អ្នកចាស់ៗអាយុ ១៨ ឆ្នាំឡើងទៅ; ការប្រឡងបង្ហាញមិនបានផ្ទៀងផ្ទាត់អាយុទេ។ សូមកំណត់ពេលវេលា និងកម្រិតកាក់សាកល្បងរបស់អ្នកមុននឹងចាប់ផ្តើមលេង។

អ្នកអាចសម្រាកនៅចន្លោះការបញ្ជូន។ ប្រសិនបើមានចលនាចាប់ផ្តើមរួចហើយវានឹងបញ្ចប់ធម្មតា។ ការប្រឡងបង្ហាញមិនមានការកំណត់ម៉ោង ឬកម្រិតចំណាយផ្ទាល់ខ្លួនទេ។

អត្តសញ្ញាណ និងវិសាលភាព

គេហទំព័រនេះបង្ហាញពីការប្រឡងបង្ហាញតាមប្រព័ន្ធបរិក្ខារ។ វាមិនផ្តល់ការចូលគណនីខាងក្រៅ ដំណើរការបង់ប្រាក់ ឬកញ្ចប់កម្មវិធីដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់ទេ។

ច្បាប់ទាំងនេះពន្យល់ពីការលេងហ្គេមនេះ; វាមិនបានបង្កើតអត្តសញ្ញាណ ឬអាជ្ញាប័ណ្ណរបស់អ្នកដំណើរការខាងក្រៅទេ។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

តើពិន្ទុត្រូវបានគណនាយ៉ាងដូចម្តេចក្នុង Ranked Three Over?

មានតែលទ្ធផលនៃការបញ្ជូនបីដែលធំបំផុតប៉ុណ្ណោះដែលចូលរួមក្នុងសរុបសម្រាប់ការហ្វឹកហាត់; ការបាត់បង់ និងការវាយបំបែកគឺជាសូន្យ។ តម្លៃបីនេះត្រូវបានជ្រើសរើសដោយស្វ័យប្រវត្តិ មិនមែនដោយអ្នកលេងទេ។

តើអត្រាប្រាក់ចំណេញរំពឹងទុកគឺជាអ្វី?

អត្រាប្រាក់ចំណេញសុទ្ធរំពឹងទុកគឺ ៩៦% ក្រោមគោលការណ៍ប្រសើរបំផុត មិនមែនជាភាពច្បាញនៃការឈ្នះ ឬការធានាសម្រាប់គ្រប់គោលការណ៍វាយទេ។ នេះផ្អែកលើការគណនាដ៏ត្រឹមត្រូវ។

តើការប្រឡងបង្ហាញមានការចូលគណនីដែរឬទេ?

ទេ។ ដំណើរការគណនីការប្រឡងបង្ហាញគឺគ្មាន។ វាប្រើប្រាស់ការផ្ទុកក្នុងម៉ាស៊ីនសម្រាប់ទឹកប្រាក់ និងការផ្ទុកបន្តដោយគ្មានប្រព័ន្ធគណនីខាងក្រៅ។