Útmutató

555r független útmutató: rangsorolt három fölött demó

A(z) 555r hivatalos weboldala.

Ez a független útmutató bemutatja a rangsorolt három fölött virtuális érme demót, amely különálló bármely külső platformtól. Ez az útmutató nem állapítja meg egy külső üzemeltető identitását vagy engedélyét. Ez az oldal a demó pontos mechanikáját, pontozását és hozamkorlátait magyarázza.

Próbáld ki az ingyenes demót

Ingyenes demó játék

Virtuális érme, nincs készpénzértéke

Játékmechanika és pontozás

A Ranked Three Over játék hat labdát és két wicket-et használ. Csak a három legnagyobb futásértékű dobás eredményei számítanak a gyakorlati összpontszámhoz; a pont nélküli dobások és a wicket-ek nulla értéket jelentenek. A három értéket automatikusan választják ki, nem a játékos. A második wicket azonnali veszteséget jelent. Amennyiben a második wicket nem okoz azonnali veszteséget, a játék rendezése a hatodik labda befejezéséhez kötött; a cél elérésekor sem történik azonnali rendezés. Négy közzétett, egész számú súlyú lövéschart a 0, 1, 2, 3, 4, 6, W kimeneteleket használja. A kiválasztott cél pontosan 0,96-ra árazódik az optimális kezdeti sikerességi valószínűségével osztva. A coach a legális, adaptív lövések feletti sikerességet maximalizálja; a 96%-os várható bruttó hozam az optimális stratégia mellett érvényes, nem pedig egy nyerési százalék vagy garancia minden egyes lövésstratégiára. Egy teljes játékos körre szóló tét 10/20/50/100; nincs Auto, cash-out vagy hosszabbítás. Az alacsony egyenleg esetén az automatikus feltöltés 1000-re állítja be az egyenleget, a tört változás megmarad, a befejezetlen feltöltés nem térít. A közzétett chartbejegyzések pontos egész százalékok, a 0, 1, 2, 3, 4, 6, W kimeneti sorrendben. A véletlenszerű mintavételezés torzítatlan 32 bites elutasítást alkalmaz 100 egyenlő valószínűségű chart egységre. A coach egy optimális következő lépést jelenít meg; egyenlőség esetén a közzétett lövésrend érvényes. A megjelenített nyerési szorzó az első labba előtt rögzített.

Matematikai bizonyítékok és RTP

CélOptimális sikervalószínűségVárt bruttó hozamMért bruttó hozam
60,8828026668896%95,975565%
90,74287013594996%96,04508%
120,5528860041896%96,02639%
150,22518754855296%96,06925%

A várható RTP minden módban 96%. A szimulációs mérések a mintamegfigyeléseket támasztják alá, nem pedig a matematikai kifizetési törvényt vagy egy ígért hozamot.

Pénztárca és adatmegőrzés

Az indulás egyenleg 1000. Az alacsony egyenlegű tétlenség állapotban a feltöltés az egyenleget 1000-re állítja vissza, ha a feltételek adottak, és az egyenleg 10 alatt van. A tizedestört maradék megmarad a rendezés, a kézi feltöltés és az újratöltés során. A helyi rendezett egyenleg, nullával együtt, megmarad. Egy befejezetlen kör visszafizetés vagy folytatás nélkül ér véget. A tét, a mód és a feltöltés játék közben zárolva van; a hangbeállítások elérhetők maradnak. A lövés kiválasztása a körök közötti időszakban elérhető.

Adatvédelem és tárolás

Az útmutató demó változata a localStorage-t használja a rendezett egyenleg és a tizedestört maradék tárolására; ez nem garantálja az anonimitást, és nem zárja ki a többi adatfeldolgozást. A sablon egy Google Fonts stíluslapot deklarál; a teljes webhely hálózati forgalmának rögzítése még folyamatban van. A demó fiók áramlása nincs, a demó fizetési áramlása nincs. A virtuális érméknek nincs készpénzértéke.

Felelős használat

Ez az útmutató 18 év feletti felnőttek számára készült; a demó nem ellenőrzi a kort. A játék megkezdése előtt döntsön a saját időkeretéről és a virtuális érme limitjéről.

A körök között szüneteltetheti a játékot. A már elindított animáció a végére lefut. A demó nem ír elő időkorlátot vagy személyes kiadási limitet.

Azonosítás és hatáskör

Ez az oldal egy független böngészős demót mutat be. Nem biztosít külső fiókbejelentkezést, fizetési folyamatot vagy ellenőrzött alkalmazáscsomagot.

Ezek a szabályok ezt a játékot magyarázzák; nem állapítják meg egy külső üzemeltető identitását vagy engedélyét.

Gyakran ismételt kérdések

Hogyan számítják ki a pontszámot a Ranked Three Over játékban?

Csak a három legnagyobb dobás eredménye számít bele a gyakorló összesítésbe; a pont nélküli és a wicket dobások nulla értékként szerepelnek. A három értéket automatikusan választják ki, nem a játékos dönti el.

Mi a várható megtérülés?

Az optimális stratégia mellett a bruttó várható megtérülés 96%, ami nem egy nyerési százalék vagy garancia minden egyes döntésre. Ez a pontos dinamikus programozáson alapul.

Van-e fiókbejelentkezés a demóban?

Nem. A demó fiókfolyamat nincs. A helyi tárolót használja az egyenleg és a töredékes átvitel kezelésére külső fiókrendszer nélkül.