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नियम: 555r डेमो और सिक्के की मशीनरी

555r का आधिकारिक वेबसाइट।

555r का आधिकारिक वेबसाइट। यह पेज स्वतंत्र 555r वर्चुअल-कॉइन डेमो के नियमों को समझाता है। डेमो वर्चुअल सिक्कों का उपयोग करता है जिनका कोई नकद मूल्य नहीं है और जो असली-पैसे वाले वॉलेट, पेमेंट प्रोसेसर या खाता सेवा से जुड़े नहीं हैं। कोई जमा, निकासी या KYC प्रक्रिया नहीं है।

यह डेमो ब्राउज़र-आधारित सिमुलेशन है। डेमो किसी बाहरी ऑपरेटर की पहचान या लाइसेंस स्थापित नहीं करता है। यह गाइड किसी बाहरी ऑपरेटर या प्लेटफ़ॉर्म की प्रमाणिकता नहीं देता है।

वर्चुअल सिक्के और वॉलेट के नियम

डेमो निम्नलिखित विशिष्ट व्यवहारों के साथ एक वर्चुअल वॉलेट का उपयोग करता है:

  • प्रारंभिक शेष राशि: 1000 सिक्के।
  • रीसेट: एक आलसी कम-बैलेंस रिफिल तब बैलेंस को ठीक 1000 पर सेट करता है जब उपयोगकर्ता आलसी हो और बैलेंस 10 सिक्कों से कम हो। यह एक मैन्युअल सेट है, स्वचालित भराव या टॉप-अप नहीं।
  • अंशिक वाहक: अंशिक परिवर्तन सेटलमेंट, मैन्युअल रिफिल और रीलोड के माध्यम से बना रहते हैं।
  • सेटल की गई शेष राशि: स्थानीय सेटल की गई शेष राशि, शून्य सहित, localStorage में बना रहती है।
  • अपूर्ण रीलोड: एक अधूरा राउंड रीलोड पर बिना रिफंड या रीज्यूम के समाप्त हो जाता है। सहेजा गया वॉलेट बना रह सकता है, लेकिन एक अधूरा इनिंग्स पुनः शुरू नहीं किया जा सकता है।

गेम मशीनरी: रैंक्ड थ्री ओवर

खेल Ranked Three Over है। नियम सटीक हैं और दिए गए स्रोत पर आधारित हैं:

  • संरचना: छह गेंदें और दो विकेट।
  • स्कोरिंग: केवल तीन सबसे बड़ी डिलीवरी रन परिणाम प्रैक्टिस टोटल में योगदान करते हैं। डॉट्स और विकेट शून्य उम्मीदवार हैं।
  • चयन: तीन मान स्वचालित रूप से चुने जाते हैं, खिलाड़ी द्वारा नहीं।
  • हार की शर्त: दूसरा विकेट तुरंत हार का कारण बनता है।
  • सेटलमेंट: दूसरा विकेट तुरंत हार का कारण बनता है। अन्यथा सेटलमेंट के लिए छठी गेंद पूरी होना आवश्यक है। लक्ष्य को पहले पहुंचने से सेटलमेंट नहीं होता।
  • स्टेक्स: एक सक्रिय व्हीोल-इनिंग्स स्टेक: 10, 20, 50, या 100। कोई ऑटो, कैश-आउट या एक्सटेंशन नहीं।
  • शॉट्स: चार प्रकाशित पूर्णांक-वजन वाले शॉट चार्ट परिणाम 0, 1, 2, 3, 4, 6, W का उपयोग करते हैं। कोच एक इष्टतम अगली कार्रवाई प्रदर्शित करता है; टाई में प्रकाशित शॉट ऑर्डर का उपयोग होता है।
  • मल्टीप्लायर: प्रदर्शित जीत मल्टीप्लायर पहले गेंद से पहले निर्धारित होता है।

पेआउट और प्रायिकता

निम्नलिखित बिंदु इस डेमो के लिए भुगतान की गणना को समझाते हैं:

  • कुल रिटर्न: प्रदर्शित मल्टीप्लायर कुल सिक्के की वापसी हैं, लाभ नहीं।
  • प्रत्याशित RTP: इष्टतम नीति के तहत, प्रत्याशित कुल रिटर्न 96% है। यह प्रति शॉट नीति के लिए जीत प्रतिशत या गारंटी नहीं है।
  • मूल्य निर्धारण: सटीक गतिशील प्रोग्रामिंग चुने गए लक्ष्य का मूल्य उसके प्रारंभिक इष्टतम सफलता प्रायिकता से 0.96 को विभाजित करके निर्धारित करती है।
  • सैंपलिंग: यादृच्छिक सैंपलिंग में 100 समान रूप से संभावित चार्ट यूनिट्स में 32-बिट रीजेक्शन का उपयोग किया जाता है।

सिमुलेशन मापन सहायक नमूना अवलोकन हैं, गणितीय भुगतान नियम नहीं।

गणितीय प्रमाण और मोड

निम्नलिखित तालिका 1,000,000 राउंड्स से प्राप्त सटीक मोड और मापे गए परिणाम दिखाती है:

लक्ष्यजीतइष्टतम सफलता प्रायिकताप्रत्याशित कुल रिटर्न %मापा गया कुल रिटर्न %इष्टतम खेल के तहत प्रत्याशित कुल रिटर्न
6882,5780.88289695.9896
9743,2190.74299696.0596
12553,0380.55299696.0396
15225,3500.22529696.0796

नियंत्रण और स्थिरता

इनिंग्स के दौरान नियंत्रण: सक्रिय खेल के दौरान स्टेक, मोड और रिफिल लॉक रहते हैं। ध्वनि उपलब्ध रहती है। गेंदों के बीच क्रिकेट शॉट चुनने की सुविधा उपलब्ध रहती है।

रोकने के नियम: कैशआउट, ऑटो या एक्सटेंशन नहीं। छह डिलीवरियों या दूसरी विकेट गिरने पर कैप्चर की गई इनिंग्स समाप्त हो जाती है। शॉट पॉलिसी एडाप्टिव है।

गोपनीयता और स्टोरेज

स्टोरेज: गेम स्रोत सेटल किए गए बैलेंस और फ्रैक्शनल कैरी के लिए localStorage का उपयोग करता है। इससे अनामता स्थापित नहीं होती या अन्य प्रसंस्करण को बाहर नहीं रखा जाता।

थर्ड पार्टी: टेम्पलेट में Google Fonts की स्टाइलशीट का उल्लेख है; वास्तविक पूरे साइट नेटवर्क कैप्चर अभी भी लंबित है।

खाता/भुगतान: कोई डेमो खाता प्रवाह या भुगतान प्रवाह मौजूद नहीं है। खाता या भुगतान नियंत्रण की अनुपस्थिति यह साबित नहीं करती कि कोई व्यक्तिगत डेटा प्रसंस्कृत नहीं किया जा रहा है।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

क्या डेमो का कोई कैश वैल्यू या असली पैसे के भुगतान होते हैं?

नहीं। वर्चुअल सिक्कों का कोई नकद मूल्य नहीं है। कोई जमा, निकासी या भुगतान सेवा नहीं है। डेमो किसी असली-पैसे ऑपरेटर से स्वतंत्र है।

बैलेंस कैसे रीस्टोर होता है?

आइडल लो-बैलेंस रिफिल आइडल होने पर और बैलेंस 10 से कम होने पर बैलेंस को सटीक 1000 सेट करता है। फ्रैक्शनल परिवर्तन बना रहता है। अधूरी रिलोड रिफंड नहीं करती।

अगर मैं गेम के दौरान रीलोड करता हूँ तो क्या होता है?

एक अधूरा राउंड बिना रिफंड या रीज्यूम के समाप्त हो जाता है। बैलेंस सेटलड के रूप में बना रहता है, लेकिन वर्तमान इनिंग्स खो जाती है।