デモはブラウザベースのシミュレーションです。このデモは外部オペレーターやライセンスの存在を保証するものではありません。また、このガイドは外部のオペレーターやプラットフォームを認定するものではありません。
バーチャルコインとウォレットのルール
デモでは、以下の特定の挙動を持つバーチャルウォレットを使用します。
- 初期残高: 1000コイン。
- 復元: 低残高でアイドル状態の場合、ユーザーが操作していない状態で残高が10コインを下回った際に、手動で残高を正確に1000に設定します。これは自動チャージや追加ではなく、手動での設定です。
- 小数点以下の保持: 小数点以下の値は、決済、手動復元、リロードを通じて保持されます。
- 決済済み残高: 0を含むローカルの決済済み残高はlocalStorageに保持されます。
- 未完のロード: リロード時に未完のラウンドは返金または再開なしで終了します。保存されたウォレットは残存しますが、未完のイニングは再開できません。
ゲームの仕組み:ランク付きスリーオーバー
ゲームはRanked Three Overです。ルールは以下の通り厳密に定められています:
- 構成:ボール6個、ウィケット2個。
- スコアリング:ラン獲得確率の上位3つの結果のみが練習合計点に加算されます。ノーランとウィケットは0点としてカウントされません。
- 選択:上位3つの値はプレイヤーではなく自動的に選択されます。
- 敗退条件:2つ目のウィケットが失われると即座に敗退となります。
- 決済:2つ目のウィケットが失われると即座に敗退となります。それ以外の場合は6球が完了した時点で決済されます。目標に早く到達しても即時決済にはなりません。
- 賭け金:1回のイニングあたりの賭け金は10、20、50、または100のいずれかです。オートベット、キャッシュアウト、または延長はありません。
- ショット:公開されている整数重み付きのショットチャートは0、1、2、3、4、6、Wの結果を使用します。コーチが最適な次のアクションを表示し、同点の場合は公開されたショット順に従います。
- 倍率:表示される勝利倍率は最初のボールの前に固定されます。
払い出しと確率
以下の項目は、デモ版の払い出し計算について説明するものです。
- 総還元率:表示される倍率は純利益ではなく、総的なコインの還元額を示しています。
- 期待されるRTP:最適戦略に基づくと、期待される総還元率は96%です。これは、すべてのプレイで確実に入る勝ち率や保証を意味するものではありません。
- 価格設定:選択されたターゲットの正確な価格は、動的計画法により、初期の最適達成確率で0.96を割った値で算出されます。
- サンプリング:無作為サンプリングでは、100の等しい確率を持つチャート単位に対して、偏りのない32ビットの棄却法が使用されます。
シミュレーションによる測定値は、数学的な払い出しの法則そのものではなく、サンプル観察を裏付けるものです。
数学的根拠とモード
以下の表は、各1,000,000ラウンドの正確なモードと測定結果を示しています。
| ターゲット | 勝利数 | 最適達成確率 | 期待される総還元率(%) | 測定された総還元率(%) | 最適プレイ時の期待総還元 |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 882,578 | 0.8828 | 96 | 95.98 | 96 |
| 9 | 743,219 | 0.7429 | 96 | 96.05 | 96 |
| 12 | 553,038 | 0.5529 | 96 | 96.03 | 96 |
| 15 | 225,350 | 0.2252 | 96 | 96.07 | 96 |
操作と永続性
イニング中の操作: 実際のプレイ中は、賭け金、モード、補充がロックされます。サウンドは利用可能です。ボール間のショット選択は可能です。
終了ルール: キャッシュアウト、自動、または延長はありません。6投球または2番目のウィケットでキャプチャされたイニングは終了します。ショットポリシーは適応的です。
プライバシーとストレージ
ストレージ: ゲームソースは、確定残高と断片的な持ち越しにlocalStorageを使用します。これは匿名性を確立するものではなく、他の処理を除外するものでもありません。
第三者: テンプレートはGoogle Fontsのスタイルシートを宣言していますが、実際のフルサイトネットワークキャプチャは保留中です。
アカウント/支払い: デモアカウントフローや支払いフローは存在しません。アカウントや支払いの制御がないことが、個人データが処理されていないことを証明するものではありません。
よくある質問
デモには現金価値や実金銭の支払いがありますか?
いいえ。仮想コインには現金価値はありません。入金、出金、または支払いサービスはありません。デモは実金銭オペレーターとは独立しています。
残高はどのように復元されますか?
アイドル状態での低残高補充は、アイドル状態で残高が10未満の場合、残高を正確に1000に設定します。断片的な変更は持続します。未完成のリロードは返金しません。
ゲーム中にリロードするとどうなりますか?
未完成のラウンドは返金または再開なしで終了します。残高は確定として持続しますが、現在のイニングは失われます。