Mwongozo

Masharti: Demo ya 555r na Mekanika ya Kofia

Tovuti rasmi ya 555r.

Tovuti rasmi ya 555r. Ukurasa huu unaelezea masharti ya demo ya kofia ya 555r. Demo inatumia kofia za virtual ambazo hazina thamani ya pesa na hazihusishwi na kifedha halisi, mchakato wa malipo, au huduma ya akaunti. Hakuna uwekaji pesa, kutoa pesa, au mchakato wa KYC.

Demo ni uigaji unaotumia kivinjari. Demo haidumishi utambulisho au leseni ya mshiriki wa nje. Mwongozo huu hauhakikishi mshiriki wa nje wala jukwaa.

Kanuni za Kofia za Virtual na Mifuko

Demo inatumia kifedha cha virtual chenye tabia zifuatazo maalum:

  • Mgao wa Awali: Kofia 1000.
  • Urejeshaji: Jaza upya wa chini wa muda mrefu unaweka mgao kwa usawa 1000 wakati mtumiaji anapokuwa amesimama na mgao ukiwa chini ya kofia 10. Hii ni seti ya mkono, si jaza upya wa kiotomatiki au kuongeza.
  • Kubeba sehemu: Mabadiliko ya sehemu yanaendelea kupitia usawa, jaza upya wa mkono, na upakiaji upya.
  • Mgao Uliothibitishwa: Mgao wa ndani uliothibitishwa, ikiwa ni pamoja na sifuri, unaendelea katika localStorage.
  • Upakiaji Upya Usio Kamili: Mzunguko usio kamili unaisha bila kurudisha pesa au kuendelea baada ya upakiaji upya. Kifedha kilichohifadhi kinaweza kubaki, lakini mzunguko usio kamili hauwezi kuendelea.

Mekanika ya Mchezo: Three Over ya Kipimo

Mchezo ni Ranked Three Over. Kanuni ni sahihi na zinatokana na chanzo kilichotolewa:

  • Muundo: Tufe sita na wickets mbili.
  • Kuhesabu alama: Ni matukio ya kuendesha tufe yanayotoa alama kubwa zaidi matatu tu ndio yanachangia jumla ya mazoezi. Doti na wickets hazihesabiwi.
  • Uchaguzi: Thamani tatu huchaguliwa kiotomatiki, siyo na mchezaji.
  • Hali ya Kupoteza: Wicket ya pili husababisha kupoteza mara moja.
  • Uamuzi: Wicket ya pili husababisha kupoteza mara moja. Vinginevyo, uamuzi unahitaji tufe la sita kukamilika. Kufikia lengo mapema havisaidii kuamua.
  • Michango: Mchango mmoja wa mchezo mzima unaoendelea: 10, 20, 50, au 100. Hakuna Auto, cash-out, au kuongeza muda.
  • Mishapo: Chatu nne za mishapo zenye uzito wa nambari kamili hutumia matokeo ya 0, 1, 2, 3, 4, 6, W. Mwalimu anaonyesha hatua inayofuata bora; ikiwa kuna usawa, hutumia mpangilio wa chatu zilizochapishwa.
  • Kizidisho: Kizidisho cha kushinda kinachoonyeshwa kinawekwa kabla ya tufe la kwanza.

Malipo na Uwezekano

Vifuvidifuifu vifuatavyo vinaelezea hesabu ya malipo kwa demo hii:

  • Rudisho la Jumla: Viwango vya kuzidisha vinavyoonekana ni matokeo ya jumla ya sarafu, si faida.
  • RTP Inayotarajiwa: Chini ya sera bora, matokeo ya jumla yanayotarajiwa ni 96%. Hii si asilimia ya kushinda wala dhamana kwa sera ya kila pigo.
  • Bei: Bei sahihi kwa kutumia programu ya dinamikii inaweka lengo chaguliwa kuwa 0.96 ikigawanywa kwa uwezekano wake wa awali wa mafanikio.
  • Kusampuli: Kusampuli kwa nasibu hutumia kukata kwa 32-bit bila upendeleo kwenye vitengo 100 vya chati vinavyowezekana sawa.

Vipimo vya ufanisi ni uchunguzi wa sampuli unaounga mkono, si sheria ya hesabu ya malipo.

Ushahidi wa Hisabati na Hali

Meza ifuatayo inaonyesha hali sahihi na matokeo yaliyopimwa kutoka mizunguko 1,000,000 kila moja:

LengoMashindaUwezekano wa Mafanikio BoraRudisho la Jumla la % InalotarajiwaRudisho la Jumla la % LililopimwaRudisho la jumla linalotarajiwa chini ya mchezo bora
6882,5780.88289695.9896
9743,2190.74299696.0596
12553,0380.55299696.0396
15225,3500.22529696.0796

Vidhibiti na Uhifadhi

Madiwili wakati wa innings: Wager, hali, na kujaza huwa yamefungwa wakati wa mchezo unaofanyika. Sauti inapatikana. Chaguo la kupiga kriket kinapatikana kati ya matukio.

Masharti ya kusimamisha: Hakuna cashout, auto, au extension. Matukio sita au wicket ya pili huisha innings iliyochukuliwa. Sera ya kupiga ni ya kurekebisha.

Faragha na Hifadhi

Hifadhi: Chanzo cha mchezo kinatumia localStorage kwa usawa ulioamuliwa na uchimbaji wa sehemu. Hii haianzisha utambulisho wala kutoa usindikaji mwingine.

Watu wa tatu: Template inatangaza stylesheet ya Google Fonts; ukamataji wa mtandao wa tovote yote bado haujafanyika.

Akaunti/Malipo: Hakuna mtiririko wa akaunti ya demo au mtiririko wa malipo. Kutokuwepo kwa udhibiti wa akaunti au malipo hakuthibitishi kuwa hakuna data ya kibinafsi inayosindikwa.

Maswali yanayoulizwa mara kwa mara

Je, demo ina thamani ya pesa au malipo ya pesa halisi?

Hapana. Kofia za virtual hazina thamani ya pesa. Hakuna depositi, uondoaji, au huduma ya malipo. Demo ni ya kujitegemea kutoka kwa operator yoyote wa pesa halisi.

Je, usawa unarejesha vipi?

Jajaza la chini la idle huweka usawa kuwa 1000 hasa wakati wa idle na usawa ni chini ya 10. Mabadiliko ya sehemu yanaendelea. Upakiaji usio kamili hauirudishi.

Je, nini kinatokea ikiwa nitapakia upya wakati wa mchezo?

Mzunguko usio kamili huisha bila kurudishi au kuendelea. Usawa unaendelea kuwa ulioamuliwa, lakini innings ya sasa inapotea.