လမ်းညွှန်

555r ဒီမိုနှင့် ကြေးငွေစနစ် စည်းမျဉ်းများ

555r ၏ တရားဝင် ဝဘ်ဆိုက်။

555r ၏ တရားဝင် ဝဘ်ဆိုက်။ ဤစာမျက်နှာသည် 555r ၏ လွတ်လပ်သော virtual ကြေးငွေ ဒီမိုအတွက် စည်းမျဉ်းများကို ရှင်းပြပါသည်။ ဒီမိုတွင် အသုံးပြုသော virtual ကြေးငွေများသည် ငွေတန်ဖိုးမရှိဘဲ၊ ငွေပေးချေမှုစနစ်၊ အကောင့်စာရင်းစနစ် သို့မဟုတ် အမှန်တကယ်ငွေကြေး ဝေါလက်နှင့် မဆက်စပ်ပါ။ ငွေသွင်းခြင်း၊ ငွေထုတ်ခြင်း သို့မဟုတ် KYC လုပ်ငန်းစဉ်များ မရှိပါ။

ဒီမိုသည် ဘရောက်ဆာအပေါ် မူတည်သော စမ်းသပ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤဒီမိုသည် အပြင်ဘက်လုပ်ဆောင်သူ၏ အမှန်တကယ် အမှတ်အသား သို့မဟုတ် လိုင်စင်ကို မပြသပါ။ ဤလမ်းညွှန်ချက်သည် အပြင်ဘက်လုပ်ဆောင်သူ သို့မဟုတ် ပလက်ဖောင်းကို အတည်ပြုချက်မပေးပါ။

Virtual ကြေးငွေများနှင့် ဝေါလက် စည်းမျဉ်းများ

ဒီမိုတွင် အောက်ပါအတိုင်း သတ်မှတ်ချက်များရှိသော virtual ဝေါလက်ကို အသုံးပြုပါသည် -

  • ပထမဆုံးငွေကြေးပမာဏ: ကြေးငွေ ၁၀၀၀။
  • ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်း: အသုံးမပြုဘဲ ကြေးငွေပမာဏနည်းပါးသောအခါ အသုံးမပြုသူသည် အချိန်ကုန်နေပြီး ကြေးငွေပမာဏ ၁၀ နှင့်အောက်ရှိပါက၊ အသုံးမပြုသူကိုယ်တိုင်ဖြင့် ကြေးငွေပမာဏကို ၁၀၀၀ အတိအကျ ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းပေးပါသည်။ ဤသည်မှာ အလိုအလျောက် ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်း သို့မဟုတ် ငွေထည့်ခြင်းမဟုတ်ပါ။
  • အပိုင်းကိန်းဆက်လက်သုံးစွဲခြင်း: အပိုင်းကိန်းပြောင်းလဲမှုများသည် ချေကြေမှု၊ အသုံးပြုသူပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းနှင့် ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းတို့တွင် ဆက်လက်တည်ရှိပါသည်။
  • ချေကြေပြီးသော ဝေါလက်: ချေကြေပြီးသော ဝေါလက်ပမာဏ (သုညအပါအဝင်) သည် localStorage တွင် ဆက်လက်တည်ရှိပါသည်။
  • မပြီးဆုံးသော ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်း: မပြီးဆုံးသော အဆင့်တစ်ခုသည် ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းအပြီးတွင် ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းမရှိဘဲ ပြီးဆုံးသွားပါသည်။ သိမ်းဆည်းထားသော ဝေါလက်သည် ဆက်လက်တည်ရှိနိုင်သော်လည်း၊ မပြီးဆုံးသော အဆင့်ကို ပြန်လည်စတင်နိုင်ခြင်းမရှိပါ။

ကစားနည်းစနစ်: Ranked Three Over

ဂိမ်းသည် Ranked Three Over ဖြစ်သည်။ စည်းမျဉ်းများသည် ပေးထားသော အရင်းအမြစ်အပေါ် အခြေခံထားပြီး တိကျသည်-

  • ဖွဲ့စည်းပုံ: ဘောလုံး ၆ လုံးနှင့် wicket ၂ ခု။
  • ရမှတ်တွက်ချက်ခြင်း: လက်တွေ့စုဆောင်းရမှတ်အတွက် delivery run ရလဒ်များထဲမှ အကြီးဆုံး ၃ ခုသာ ပါဝင်သည်။ Dots နှင့် wicket များသည် သုညဖြစ်သည်။
  • ရွေးချယ်ခြင်း: တန်ဖိုး ၃ ခုကို ကစားသမားကမဟုတ်ဘဲ စနစ်က အလိုအလျောက် ရွေးချယ်သည်။
  • ရှုံးနိမ့်ခြင်း အခြေအနေ: ဒုတိယ wicket ရရှိပါက ချက်ချင်းရှုံးသည်။
  • ဆုကြေးပေးချေခြင်း: ဒုတိယ wicket ရရှိပါက ချက်ချင်းရှုံးသည်။ အခြားအခြေအနေများတွင် ဘောလုံး ၆ လုံးပြည့်မှ ဆုကြေးပေးချေသည်။ ပန်းတိုင်ကို စောစောစီးစီး ရောက်ရှိပါက ဆုကြေးပေးချေခြင်း မပြုပါ။
  • စတုတ်များ: တစ်ကြိမ်တည်းသော whole-innings စတုတ်မှာ 10, 20, 50 သို့မဟုတ် 100 ဖြစ်သည်။ Auto, cash-out သို့မဟုတ် extension မရှိပါ။
  • သတ်မှတ်ချက်များ: ထုတ်ပြန်ထားသော integer-weight shot charts ၄ ခုသည် 0, 1, 2, 3, 4, 6, W ရလဒ်များကို အသုံးပြုသည်။ ကိုachsက နောက်ဆုံးအကောင်းဆုံး လုပ်ဆောင်ချက်ကို ပြသသည်; ဆင်တူပါက ထုတ်ပြန်ထားသော shot အစီအစဉ်အတိုင်း ဖြစ်သည်။
  • Multiplier: ပြသထားသော အနိုင် multiplier သည် ဘောလုံးပထမလုံးမမီမီ သတ်မှတ်ထားသည်။

ဆုကြေးပေးချေမှုများနှင့် ဖြစ်တန်စွမ်း

ဒီ demo အတွက် ပေးချေမှု တွက်ချက်မှုနဲ့ ပတ်သက်ပြီး အောက်ပါအချက်တွေ ရှင်းပြပေးထားပါတယ်။

  • Gross Return: ပြသထားတဲ့ multipliers တွေဟာ အမြတ်မဟုတ်ဘဲ ကြေးငွေ ပြန်လည်ပေးချေမှု (gross coin returns) တွေ ဖြစ်ပါတယ်။
  • Expected RTP: အကောင်းဆုံး နည်းဗျူဟာအရ မျှော်မှန်းထားတဲ့ gross return က 96% ဖြစ်ပါတယ်။ ဒါဟာ အနိုင်ရရှိနိုင်မှုရာခိုင်နှုန်း (win percentage) သို့မဟုတ် တစ်ကြိမ်တည်း ကစားတဲ့ policy အတွက် အာမခံချက် မဟုတ်ပါဘူး။
  • Pricing: ရွေးချယ်ထားတဲ့ target ကို တိကျတဲ့ dynamic programming နဲ့ 0.96 ကို ၎င်းရဲ့ ကနဦး optimal success probability နဲ့ စားပြီး တွက်ချက်ထားပါတယ်။
  • Sampling: Random sampling မှာ unbiased 32-bit rejection ကို ညီမျှတဲ့ chart unit 100 ခုထဲမှာ အသုံးပြုထားပါတယ်။

Simulation တိုင်းတာမှုတွေက သင်္ချာနည်းအရ ပေးချေမှု ဥပဒေကြောင်း မဟုတ်ဘဲ၊ နမူနာ လေ့လာတွေ့ရှိချက်တွေကို ပံ့ပိုးပေးတဲ့ အချက်အလက်တွေ ဖြစ်ပါတယ်။

သင်္ချာနည်းအရ သက်သေပြချက်များ & နည်းလမ်းများ

အောက်ပါ ဇယားမှာ တိကျတဲ့ mode တွေနှင့် တစ်ကြိမ်လျှင် 1,000,000 ကြိမ်စီ ကစားပြီး တိုင်းတာရရှိတဲ့ ရလဒ်တွေကို ပြသထားပါတယ်။

TargetWinsOptimal Success ProbExpected Gross Return %Measured Gross Return %Expected gross return under optimal play
6882,5780.88289695.9896
9743,2190.74299696.0596
12553,0380.55299696.0396
15225,3500.22529696.0796

ထိန်းချုပ်မှုများ & သိမ်းဆည်းထားမှုများ

အင်နင်းစ်စ် အချိန် စီမံခန့်ခွဲမှုများ: အသက်သာဆုံး ကစားနေချိန်တွင် စတိုး၊ မုဒ်နှင့် ပြန်လည်ဖြည့်သွင်းခြင်းတို့သည် လော့ခ်လျက်ရှိသည်။ အသံထွက်သည် အသုံးပြုနိုင်ဆဲဖြစ်သည်။ ကြက်သားပစ်ချက် ရွေးချယ်မှုသည် အသက်ရှူချိန်ကြားတွင် အသုံးပြုနိုင်ဆဲဖြစ်သည်။

ရပ်ဆိုင်းခြင်း စည်းမျဉ်းများ: ငွေထုတ်ခြင်း၊ အလိုအလျောက် သို့မဟုတ် ဆန့်ကျင်ခြင်း မရှိပါ။ ခြောက်ကြိမ်သွားခြင်း သို့မဟုတ် ဒုတိယဝက်တစ်ခုသည် ဖမ်းယူထားသော အင်နင်းစ်စ်စ်ကို အဆုံးသတ်ပေးသည်။ ခြေလှမ်းမူဝါဒသည် ပြောင်းလဲနိုင်သည်။

ပုဂ္ဂိုလ်ရေးနှင့် သိုလှောင်မှု

သိုလှောင်မှု: ဂိမ်းအရင်းအမြစ်သည် localStorage ကို အဆုံးသတ်ထားသော ငွေပမာဏနှင့် အပိုင်းလိုက် သယ်ဆောင်ခြင်းအတွက် အသုံးပြုသည်။ ဤသည်မှာ မည်သည့်အချက်အလက်ကိုမှ မဖော်ပြပါ။

တတိယတစ်ဖက်: ဤ template သည် Google Fonts stylesheet ကို ကြေညာထားသည်; အစစ်အမှန် full-site network capture သည် အဆုံးသတ်မရသေးပါ။

အကောင့်/ငွေပေးချေမှု: ဒီမိုအကောင့် စီးဆင်းမှု သို့မဟုတ် ငွေပေးချေမှု စီးဆင်းမှု မရှိပါ။ အကောင့် သို့မဟုတ် ငွေပေးချေမှု စီမံခန့်ခွဲမှု မရှိခြင်းသည် မည်သည့်အချက်အလက်ကိုမှ မဖော်ပြပါ။

မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ

ဒီမိုတွင် ငွေပေးချေမှု သို့မဟုတ် အမှန်တကယ်ငွေပေးချေမှု ရှိပါသလား?

မရှိပါ။ ဗirtual ကြေးများသည် ငွေပေးချေမှု မရှိပါ။ ငွေသွင်းခြင်း၊ ငွေထုတ်ခြင်း သို့မဟုတ် ငွေပေးချေမှု ဝန်ဆောင်မှု မရှိပါ။ ဒီမိုသည် မည်သည့်အမှန်တကယ် operator မှလည်း မဆက်စပ်ပါ။

ဘယ်လို ငွေပမာဏ ပြန်လည်ရရှိမည်နည်း?

Idle low-balance refill သည် idle နှင့် balance အောက် 10 ဖြစ်ပါက ငွေပမာဏကို 1000 သို့ ပြန်လည်ဖြည့်ပေးသည်။ အပိုင်းလိုက် ပြောင်းလဲမှုသည် ဆက်လက်ရှိနေသည်။ မပြီးဆုံးသော reload သည် ပြန်လည်ပေးခြင်း မရှိပါ။

ဂိမ်းအတွင်း reload လုပ်ပါက ဘာဖြစ်မည်နည်း?

မပြီးဆုံးသော round သည် ပြန်လည်ပေးခြင်း သို့မဟုတ် resume မရှိဘဲ အဆုံးသတ်သွားသည်။ ငွေပမာဏသည် settled အဖြစ် ဆက်လက်ရှိနေသော်လည်း၊ လက်ရှိ innings သည် ဆုံးရှုံးသွားသည်။