このゲームは、最適適応型ショット戦略の下で96%の期待純利益率を持っています。プレイには仮想コインが使用され、これらには現金価値がなく、出金もできません。
ゲームの構造とスコアリング
イニングは最大6球まで続きます。2つ目のウィケットが発生すると、そのイニングは直ちに終了します。得点計算のロジックは標準的なクリケットとは異なります:
- 上位3つの得点: プラクティスの合計得点には、各ボールで得られた得点のうち最も大きい3つだけが反映されます。ノーボール(0)とウィケット(W)は0点として扱われます。正の得点を得たボールが3つ未満の場合、上位3つの内訳に0が含まれることがあります。
- 自動選択: 合計得点に寄与する3つの値は、プレイヤーの選択ではなくゲームのロジックによって自動的に選択されます。
- ウィケットのルール: 2つ目のウィケットが発生すると、直ちに敗北となります。
- 決済: 2つ目のウィケットが発生すると直ちに敗北となります。それ以外の場合は、6球目が完了した時点で決済されます。ターゲットスコアに早く到達してもラウンドは終了せず、残りのボールはすべてプレイされます。
ショットチャートと確率
ゲームでは、4つの公開された整数重みのショットチャートが使用されます。各チャートは、0、1、2、3、4、6、Wという結果の確率分布を定義します。
- チャートのエントリ: エントリは、結果の順序(0、1、2、3、4、6、W)に従った正確な整数パーセントです。
- ランダムサンプリング: 100等分のチャートユニットに対して、偏りのない32ビットの棄却法を使用します。
- 動的計画法: ターゲットに対する正確な価格が計算されます。例えば、ターゲットが6の場合、最適な成功確率は約0.8828です。価格は以下の式から導出されます:0.96 / 最適な成功確率。
期待リターンと数学的根拠
最適戦略における期待純利回りは96%です。これは数学的な期待値であり、各セッションや特定の戦略における保証ではありません。
| ターゲット | 最適達成確率 | 期待純利回り(%) | 測定純利回り(%) |
|---|---|---|---|
| 6 | 0.8828 | 96 | 95.98 |
| 9 | 0.7429 | 96 | 96.05 |
| 12 | 0.5529 | 96 | 96.03 |
| 15 | 0.2252 | 96 | 96.07 |
コーチは最適な次のアクションを1つ表示します。最適なショットが同点の場合、公開されているショット順に従います。
操作とモード
賭け金:10、20、50、または100の仮想コインから選択した1つのアクティブなイニング全体の賭け金が設定されます。
機能:オートプレイ、キャッシュアウト機能、延長機能はありません。
コントロール:プレイ中は賭け金、モード、補充がロックされます。サウンドは有効です。ボール間のクリケットショット選択は可能です。
ウォレットと永続性
初期残高:1000の仮想コイン。
補充:アイドル状態での低残高補充は、残高を正確に1000に設定します。これはアイドル状態で残高が10未満の場合に実行可能な手動操作です。コインを追加するのではなく、残高を設定します。小数点以下の残高は決済、手動補充、リロードを通じて保持されます。
リロード:未完成のラウンドは、返金または再開なしでリロード時に終了します。ローカルの決済済み残高(0を含む)は保持されます。
プライバシーとストレージ
ゲームのソースコードでは、確定残高と端数の持ち越しにlocalStorageを使用しています。この保存方法は匿名性を保証するものではなく、他のデータ処理を除外するものでもありません。このデモ版ではアカウントログインや決済フローは実装されていません。
よくある質問
最終スコアはどのように計算されますか?
最終スコアは、6球間の打撃結果のうち上位3つの得点の合計です。無得点(ドット)やアウト(ウィケット)は0として扱われ、計算対象にはなりません。2つ目のアウトが発生した瞬間、イニングは終了し、敗北となります。
期待リターンはいくらですか?
最適化された適応型打撃戦略に基づく期待総リターンは96%です。これは長期的な数学的な期待値であり、短期間のプレイで必ずしもその結果が得られることを意味するものではありません。
デモ版にはアカウントが必要ですか?
いいえ。これは独立したガイド用のデモです。アカウントログインフロー、KYC(本人確認)、または入金はいずれも不要です。アイドル状態で残高が10を下回った場合、仮想コインは手動でリセットされます。