खेलमा अनुकूलित एडाप्टिभ शट नीति अन्तर्गत ९६% अपेक्षित गROSS रिटर्न हुन्छ। खेल्नका लागि भर्चुअल सिक्काहरू प्रयोग गरिन्छ; तिनीहरूको कुनै नगद मूल्य हुँदैन र तिनीहरू फिर्ता लिन सकिँदैन।
खेलको संरचना र स्कोरिङ
प्रत्येक इनिङ्स अधिकतम छ वटा बलसम्म चल्छ; दोस्रो विकेट आउँनासाथ त्यो इनिङ्स तुरुन्तै समाप्त हुन्छ। स्कोरिङ तर्क मानक क्रिकेटभन्दा फरक छ:
- टप-३ स्कोरिङ: अभ्यास कुलमा केवल तीन ठूलो बलका रन नतिजाहरू योगदान गर्छन्। डट्स (०) र विकेट (W) ले शून्य योगदान गर्छन्। यदि तीन भन्दा कम बलले सकारात्मक रन बनाउँछन् भने शून्य मानहरू टप-३ मा नै रहन सक्छन्।
- स्वचालित छनोट: कुलमा योगदान गर्ने तीन मानहरू खेलाडीको छनोट होइन, गेम लजिकद्वारा स्वचालित रूपमा छनोट गरिन्छ।
- विकेट नियम: दोस्रो विकेट आउँनासाथ तुरुन्तै हार हुन्छ।
- सेटलमेन्ट: दोस्रो विकेट आउँनासाथ तुरुन्तै हार हुन्छ। अन्यथा सेटलमेन्टको लागि छैठौं बल पूरा हुनुपर्छ। लक्ष्य स्कोर अगाडि नै पुग्यो भने पनि राउन्ड तुरुन्तै सेटल हुँदैन; बाँकी बलहरू अझै खेलिन्छ।
शट चार्ट र सम्भावना
गेमले चार प्रकाशित पूर्णांक-भारित शट चार्टहरू प्रयोग गर्छ। प्रत्येक चार्टले ०, १, २, ३, ४, ६, र W नतिजाहरूको लागि सम्भावना वितरण परिभाषित गर्छ।
- चार्ट प्रविष्टिहरू: प्रविष्टिहरू नतिजाको क्रममा (०, १, २, ३, ४, ६, W) सटीक पूर्णांक प्रतिशत हुन्।
- यादृच्छिक नमूनाकरण: १०० समान सम्भावित चार्ट एकाइहरूमा ३२-बिट रिजेक्सन प्रयोग गर्छ।
- गतिशील प्रोग्रामिङ: लक्ष्यहरूका लागि सटीक मूल्यहरू गणना गरिन्छ। उदाहरणका लागि, ६ को लक्ष्यको लागि इष्टतम सफलता सम्भावना लगभग ०.८८२८ हुन्छ। मूल्य सूत्रबाट निकालिन्छ: ०.९६ / इष्टतम सफलता सम्भावना।
अपेक्षित रिटर्न र गणितीय प्रमाण
आदर्श नीतिअन्तर्गत अपेक्षित कुल रिटर्न ९६% हुन्छ। यो एक गणितीय अपेक्षा हो, प्रत्येक सत्र वा शूट नीतिको लागि ग्यारेन्टी होइन।
| लक्ष्य | आदर्श सफलता सम्भावना | अपेक्षित कुल रिटर्न % | मापन गरिएको कुल रिटर्न % |
|---|---|---|---|
| 6 | 0.8828 | 96 | 95.98 |
| 9 | 0.7429 | 96 | 96.05 |
| 12 | 0.5529 | 96 | 96.03 |
| 15 | 0.2252 | 96 | 96.07 |
कोच ले एक आदर्श अर्को कार्य प्रदर्शन गर्छ। आदर्श शूटहरूमा बराबरी हुँदा प्रकाशित शूट क्रम प्रयोग गरिन्छ।
नियन्त्रण र मोडहरू
स्टेक्स: १०, २०, ५०, वा १०० भर्चुअल सिक्काहरू मध्ये एक सक्रिय सम्पूर्ण इनिङ्सको स्टेक्स छानिन्छ।
विशेषताहरू: अटो प्ले, क्यास-आउट विकल्प, वा एक्सटेन्सन छैन।
नियन्त्रणहरू: सक्रिय खेलको दौरान स्टेक्स, मोड, र रिफिल लक गरिएको हुन्छ। साउन्ड उपलब्ध रहन्छ। क्रिकेट शूट छनोट डेलिभरी बीच उपलब्ध रहन्छ।
वलेट र पर्सिस्टेन्स
प्रारम्भिक ब्यालेन्स: १००० भर्चुअल सिक्काहरू।
रिफिल: एउटा आइडल कम-ब्यालेन्स रिफिलले ब्यालेन्सलाई ठ्याक्कै १००० सेट गर्छ। यो आइडल अवस्थामा र ब्यालेन्स १० भन्दा कम हुँदा योग्य एउटा म्यानुअल-सेट एक्सन हो। यसले सिक्का थप्दैन; यो ब्यालेन्स सेट गर्छ। फ्र्याक्शनल परिवर्तन सेटलमेन्ट, म्यानुअल रिफिल, र रिलोड मार्फत कायम रहन्छ।
रिलोड: अन्त्य नभएको राउन्ड रिलोड हुँदा रिफन्ड वा रिजुम बिना अन्त्य हुन्छ। स्थानीय सेटल ब्यालेन्स, शून्य सहित, कायम रहन्छ।
गोपनीयता र भण्डारण
गेम स्रोतले स्थिर ब्यालेन्स र अंशिक क्यारीका लागि localStorage प्रयोग गर्छ। यो भण्डारण तंत्रले गोपनीयता स्थापित गर्दैन वा अरू डाटा प्रसंस्करणलाई बाहेक राख्दैन। यस डेमोमा कुनै खाता लगइन वा भुक्तानी प्रवाह छैन।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
अन्तिम स्कोर कसरी गणना गरिन्छ?
अन्तिम स्कोर छ ओभरका छ वटा बलहरूमध्येका तीन ठूलो रन परिणामहरूको योगफल हो। डाट र विकेटहरू शून्य उम्मेदवार हुन्। यदि दोस्रो विकेट खस्छ, इनिङ्स तुरुन्तै हारको साथ समाप्त हुन्छ।
प्रत्याशित रिटर्न के हो?
अनुकूलन योग्य शट पालिसी अन्तर्गत प्रत्याशित कुल रिटर्न ९६% छ। यो दीर्घकालीन गणितीय अपेक्षा हो र छोटो अवधिको सत्रहरूका लागि ग्यारेन्टी गरिएको नतिजा होइन।
डेमोले खाता आवश्यक पर्छ?
होइन। यो स्वतन्त्र गाइड डेमो हो। कुनै खाता लगइन प्रवाह, KYC, वा जम्मा रकम आवश्यक छैन। ब्यालेन्स निष्क्रिय अवस्थामा १० भन्दा तल झर्दा भर्चुअल सिक्काहरू म्यानुअल रूपमा रिसेट गरिन्छ।