Il gioco offre un ritorno lordo atteso del 96% con la strategia ottimale di tiro adattiva. Si utilizzano monete virtuali per giocare; non hanno valore monetario e non possono essere prelevate.
Struttura del gioco e punteggio
Ogni innings dura fino a sei lanci; un secondo wicket lo termina immediatamente. La logica di punteggio differisce dal cricket standard:
- Punteggio Top-3: Solo i tre esiti di lancio con il punteggio più alto contribuiscono al totale della pratica. I punti zero (0) e i wicket (W) contribuiscono con zero. I valori zero possono rimanere tra i primi tre quando meno di tre lanci ottengono un punteggio positivo.
- Selezione automatica: I tre valori che contribuiscono al totale vengono selezionati automaticamente dalla logica di gioco, non dalla scelta del giocatore.
- Regola del Wicket: Un secondo wicket provoca sempre una perdita immediata.
- Regolamento: Un secondo wicket causa una perdita immediata. Altrimenti, il regolamento richiede il completamento del sesto lancio. Raggiungere il punteggio bersaglio prima non conclude il round; i lanci rimanenti vengono comunque giocati.
Grafici dei tiri e probabilità
Il gioco utilizza quattro grafici dei tiri pubblicati con pesi interi. Ogni grafico definisce la distribuzione di probabilità per gli esiti: 0, 1, 2, 3, 4, 6 e W.
- Voci del grafico: Le voci sono percentuali intere esatte nell'ordine degli esiti (0, 1, 2, 3, 4, 6, W).
- Campionamento casuale: Utilizza una rifiuto non distorto a 32 bit in 100 unità di grafico ugualmente probabili.
- Programmazione dinamica: I prezzi esatti vengono calcolati per gli obiettivi. Ad esempio, un obiettivo di 6 ha una probabilità di successo ottimale di circa 0,8828. Il prezzo è derivato dalla formula: 0,96 / probabilità di successo ottimale.
Rendimento atteso ed evidenze matematiche
Il rendimento lordo atteso è del 96% con la strategia ottimale. Si tratta di un'aspettativa matematica, non di una garanzia per ogni sessione o per ogni strategia di gioco.
| Obiettivo | Probabilità di successo ottimale | Rendimento lordo atteso % | Rendimento lordo misurato % |
|---|---|---|---|
| 6 | 0,8828 | 96 | 95,98 |
| 9 | 0,7429 | 96 | 96,05 |
| 12 | 0,5529 | 96 | 96,03 |
| 15 | 0,2252 | 96 | 96,07 |
Il coach visualizza un'unica azione ottimale successiva. In caso di parità tra le strategie ottimali, viene seguita l'ordine di tiro pubblicato.
Controlli e modalità
Puntate: Viene selezionata una singola puntata attiva per "inning" tra 10, 20, 50 o 100 monete virtuali.
Funzionalità: Non sono presenti la modalità di gioco automatico, l'opzione di incasso anticipato e l'estensione.
Controlli: Puntata, modalità e ricarica sono bloccati durante il gioco attivo. Il suono rimane disponibile. La scelta del colpo di cricket rimane disponibile tra un lancio e l'altro.
Portafoglio e persistenza
Saldo iniziale: 1000 monete virtuali.
Ricarica: Una ricarica automatica per saldo basso, attivata inattività, imposta il saldo esattamente a 1000. Si tratta di un'azione manuale disponibile durante l'inattività quando il saldo è inferiore a 10. Non aggiunge monete; imposta semplicemente il valore del saldo. Le variazioni frazionarie persistono attraverso la liquidazione, la ricarica manuale e il ricaricamento della pagina.
Ricaricamento: Un round non completato termina senza rimborso o possibilità di ripresa al ricaricamento. Il saldo locale liquidato, incluso lo zero, persiste.
Privacy e archiviazione
La fonte del gioco utilizza localStorage per il saldo consolidato e il trasferimento frazionario. Questo meccanismo di archiviazione non garantisce l'anonimato né esclude altri trattamenti dei dati. In questa demo non è prevista alcuna procedura di accesso all'account o di pagamento.
Domande frequenti
Come viene calcolato il punteggio finale?
Il punteggio finale è la somma dei tre risultati più alti tra le sei palle lanciate. Le palle non battute e i wicket sono considerati zero. Se cade un secondo wicket, l'innings termina immediatamente con una sconfitta.
Qual è il rendimento atteso?
Il rendimento lordo atteso è del 96% con la strategia ottimale di tiro adattivo. Si tratta di un'attesa matematica a lungo termine e non di un risultato garantito per sessioni brevi.
La demo richiede un account?
No. Questa è una demo di guida indipendente. Non è prevista alcuna procedura di accesso all'account, né KYC, né deposito. Le monete virtuali vengono resettate manualmente se il saldo scende sotto 10 durante l'inattività.