Guide

Guide till Rankad Three Over

Den officiella webbplatsen för 555r. Utforska denna oberoende demoversion med crickettema. Välj slag under sex kast; de tre högsta körsresultaten utgör poängen. Avsnitten nedan förklarar måltillprissättning, kontroller och det virtuella plånboken.

Kärnmechanik

Rankad Three Over har sex bollar och två wickets. Spelet slutar när antingen sex kast har kastats eller ett andra wicket har fallit. Avgörande är att endast de tre största körsresultaten från varje kast bidrar till den totala övningspoängen. Nollkast och wickets är nollkandidater och räknas inte in i poängen. De tre värdena väljs automatiskt, inte av spelaren.

Ett andra wicket innebär alltid omedelbar förlust. Utbetalning kräver att det sjätte kastet är slutfört, om inte det andra wicket faller tidigare. Att nå en målsättning tidigare avslutar inte omgången; den fulla strukturen med sex kast krävs för standardutbetalning.

Insatser och lägen

Spelet erbjuder fyra olika mål baserade på det erforderliga totala poängsumman:

MålpunktSatsningsalternativFörväntad bruttovinst vid optimalt spel
6 Runs10, 20, 50, 10096%
9 Runs10, 20, 50, 10096%
12 Runs10, 20, 50, 10096%
15 Runs10, 20, 50, 10096%

Det finns ingen funktion för automatiskt spel, uttag eller förlängning. Insatsen är fastställd vid starten av omgången. Spelet använder fyra publicerade slagdiagram med heltalsviktning som täcker utfallen 0, 1, 2, 3, 4, 6 och W (Wicket).

Sannolikhet och utbetalningar

Spelet sätter priset för det valda målet till 0,96 dividerat med dess initiala sannolikhet för optimal framgång. Tränaren maximerar framgången genom lagliga adaptiva slag. Vid optimal strategi är den förväntade bruttovinsten exakt 96 %, vilket inte är en vinstprocent eller en garanti för varje enskild slagstrategi. Den visade vinstmultiplikatorn är fastställd innan den första bollen kastas.

Slumpmässig urvalsning använder obefjädrad 32-bitars avvisning in i 100 lika sannolika enheter i diagrammet. Tränaren visar ett optimalt nästa drag; vid oavgjort används den publicerade slagordningen.

Kontroller och gränssnitt

Välj ett mål och en insats innan du börjar. Mål, insats och påfyllnadskontroller är låsta under en omgång; ljudet är fortfarande tillgängligt. Mellan kasten väljer du att Försvara, Slå, Lofta eller Slogga.

Spelet väljer automatiskt de tre högsta poängvärdena. Ett andra wicket leder till omedelbar förlust; annars avgör det sjätte kastet resultatet.

Plånbok och lagring

Den här demoversionen använder ett system med virtuella plånböcker. Startbalansen är inställd på 1000 mynt. Om balansen sjunker under 10 medan spelet är i vila, sätter en manuell påfyllning balansen till exakt 1000. Detta är en manuell inställning, ingen automatisk påfyllning eller tillägg av mynt. Bråkdelade förändringar kvarstår vid avstämning, manuell påfyllning och omladdning.

Den avstämda balansen inkluderar nollbalanser. En avbruten omgång avslutas dock utan återbetalning eller möjlighet att återuppta om sidan laddas om. Framsteg kan inte återupptas fullt ut mellan sessioner.

Matematiskt bevis

Följande tabell visar de avrundade teoretiska framgångsprocenten och observerade avkastningarna från sparade prover från 1 000 000 omgångar för varje mål:

MålVinsterOptimal framgångsprocentMätt bruttokavstning %
6882 5780,882895,98 %
9743 2190,742996,05 %
12553 0380,552996,03 %
15225 3500,225296,07 %

Obs: Den förväntade bruttokavstningen är 96 % för alla mål vid optimala kastval. De uppmätta värdena är stödjande provobservationer och kan variera något.

Vanliga frågor

Hur beräknas poängen i Ranked Three Over?

Endast de tre största utdelningsresultaten bidrar till totalen. Nollkast och wickets är nollkandidater. Systemet väljer automatiskt de tre högsta värdena från de sex kastade bollarna.

Kräver demoversionen inloggning eller insättning?

Nej. Detta är en webbläsarbaserad demo utan inloggningsflöde. Den initiala balansen är 1000 virtuella mynt. En manuell påfyllning sätter balansen till exakt 1000 endast när ingen innings är aktiv och balansen är under 10. Det finns inget betalningsflöde eller uttag av kontanter.

Vad händer om jag laddar om sidan mitt i spelet?

En påbörjad omgång avslutas utan återbetalning eller återupptagning. Den bråkdelvisa förändringen i balansen kvarstår, men nuvarande innings-status går förlorad.