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랭킹드 스리 오버 가이드

555r 공식 웹사이트. 이 독립적인 크리켓 테마 데모를 탐색하세요. 6번의 타구 기회 중 슛을 선택하고, 가장 높은 3개의 득점 결과가 점수가 됩니다. 아래 섹션에서는 목표 가격, 조작법 및 가상 지갑에 대해 설명합니다.

핵심 메커니즘

랭킹드 스리 오버는 공 6개와 윅트 2개를 사용합니다. 공이 모두 던져지거나 두 번째 윅트가 무너지면 게임이 종료됩니다. 핵심은 공 6개 중 가장 높은 3개의 득점 결과만 연습 총점에 반영된다는 점입니다. 무득점과 윅트는 0점으로 처리되며 점수 계산에서 제외됩니다. 이 3개의 값은 플레이어의 선택이 아닌 시스템이 자동으로 선정합니다.

두 번째 윅트가 무너지면 즉시 패배로 처리됩니다. 두 번째 윅트가 먼저 무너지지 않는 한, 6번째 공이 완료되어야 정산이 이루어집니다. 목표 점수에 더 빨리 도달해도 라운드가 즉시 종료되지 않으며, 표준 정산을 위해서는 6개의 공이 모두 완료되어야 합니다.

베팅 금액 및 모드

게임은 필요한 총 점수에 따라 네 가지 다른 목표를 제공합니다:

목표 점수베팅 옵션최적의 플레이 시 예상 총 반환율
6 런10, 20, 50, 10096%
9 런10, 20, 50, 10096%
12 런10, 20, 50, 10096%
15 런10, 20, 50, 10096%

자동 플레이, 현금화 또는 연장 기능이 없습니다. 베팅 금액은 이닝 시작 시 고정됩니다. 이 게임은 0, 1, 2, 3, 4, 6 및 W(아웃) 결과를 다루는 네 가지 공개된 정수 가중 치기 차트를 사용합니다.

확률 및 지급액

게임은 선택된 목표의 초기 최적 성공 확률로 0.96을 나누어 가격을 책정합니다. 코치는 합법적인 적응형 슛을 통해 성공률을 극대화합니다. 최적의 정책 하에서 예상 총 반환율은 정확히 96%이며, 이는 승률이거나 모든 슛 정책에 대한 보장이 아닙니다. 표시된 승배율은 첫 공이 던지기 전에 고정됩니다.

무작위 샘플링은 100개의 동등하게 가능한 차트 단위에 대한 편향 없는 32비트 리젝션을 사용합니다. 코치는 하나의 최적의 다음 행동을 표시하며, 동점일 경우 공개된 슛 순서가 사용됩니다.

조작 및 인터페이스

시작하기 전에 목표와 베팅 금액을 선택하세요. 목표, 베팅 금액 및 리필 제어는 이닝 동안 잠겨 있으며 사운드는 계속 사용 가능합니다. 공이 던져지는 사이에는 수비, 드라이브, 로프트 또는 슬로그를 선택할 수 있습니다.

게임은 자동으로 상위 세 개의 런 값을 선택합니다. 두 번째 아웃이 발생하면 즉시 패배하며, 그렇지 않을 경우 여섯 번째 공의 결과가 결과를 결정합니다.

지갑 및 지속성

이 데모는 가상 지갑 시스템을 사용합니다. 초기 잔액은 1000 코인으로 설정됩니다. 대기 중 잔액이 10 미만으로 떨어지면 수동 보충 시 잔액이 정확히 1000으로 설정됩니다. 이는 코인의 자동 충전이나 추가가 아닌 수동 설정입니다. 소수점 단위 변경은 정산, 수동 보충, 새로고침을 거쳐도 유지됩니다.

정산된 잔액에는 0 잔액도 포함됩니다. 하지만 완료되지 않은 라운드는 페이지가 새로고침될 때 환불이나 재개 없이 종료됩니다. 세션 간 진행 상황은 완전히 재개되지 않습니다.

수학적 근거

다음 표는 각 목표치에 대해 1,000,000 라운드의 저장된 샘플에서 얻은 반올림된 이론적 성공 확률과 관측된 수익률을 보여줍니다.

목표승리 횟수최적의 성공 확률측정된 총 수익률 %
6882,5780.882895.98%
9743,2190.742996.05%
12553,0380.552996.03%
15225,3500.225296.07%

참고: 최적의 타격 선택 시 모든 목표치에 대한 기대 총 수익률은 96%입니다. 측정된 수치는 보조 샘플 관측치이며 약간 다를 수 있습니다.

자주 묻는 질문

랭크드 스리 오버에서 점수는 어떻게 계산됩니까?

총 점수에 기여하는 것은 세 번의 가장 큰 득점 결과만 해당됩니다. 노볼과 아웃은 0점으로 처리됩니다. 시스템은 던진 6개의 공 중 상위 3개 값을 자동으로 선택합니다.

데모는 로그인이나 입금이 필요한가요?

아니요. 이것은 계정 로그인 절차가 없는 브라우저 기반 데모입니다. 초기 잔액은 1000 가상 코인입니다. 수동으로 잔액을 채우면 현재 이닝이 진행 중이지 않고 잔액이 10 미만일 때만 잔액이 정확히 1000으로 설정됩니다. 결제 절차나 현금 인출은 없습니다.

게임 중 페이지를 새로고침하면 어떻게 되나요?

미완료된 라운드는 환불이나 재개 없이 종료됩니다. 잔액의 소수점 변화는 유지되지만 현재 이닝 상태는 손실됩니다.