Quyida siz ushbu o‘yinning ochkolar hisobi, matematik dalillar va virtual hamyonini ko‘rib chiqishingiz mumkin.
O‘yin mexanikasi va qoidalari
Ranked Three Over o‘yini oltita to‘p va ikkita wicket (zarba) yordamida kriket inningsini simulyatsiya qiladi. Asosiy mexanizm natijani aniqlash uchun maxsus natijalar to‘plamiga asoslanadi.
- Natijalarni tanlash: Faqat eng katta to‘p natijalarining uchta eng katta qiymati amaliy jami hisobga qo‘shiladi. Dot (bo‘sh) va wicketlar nol nomzodlar sifatida qaraladi va jami hisobga kirmaydi.
- Avtomatik tanlash: Eng yuqori uchta qiymat avtomatik ravishda tanlanadi; o‘yinchi ularni qo‘lda tanlamaydi.
- Wicket qoidasi: Ikkinchi wicket darhol mag‘lubiyatga olib keladi.
- Tugash: Ikkinchi wicket darhol mag‘lubiyatga olib keladi. Aks holda, tugash oltinchi to‘p tugatilganda amalga oshiriladi. Maqsadga erishish erta bo‘lsa ham, raund tugamaydi.
O‘yin natijalar tartibida: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W bo‘lgan to‘rtta nashr etilgan butun sonli zarba jadvallaridan foydalanadi. Tasodifiy namuna olish 100 ta teng ehtimolli jadval birliklariga nisbatan 32-bitli beqaror tanlash usulini qo‘llaydi.
Matematik dalillar va ehtimollar
Aniq dinamik dasturlash maqsadning boshlang‘ich optimal yutish ehtimolini hisoblaydi. Yutish koeffitsienti 0,96 ni shu ehtimolga bo‘lish orqali aniqlanadi. Murabbiy qonuniy moslashuvchan zarbalar doirasida yutish ehtimolini maksimal darajaga olib chiqadi. Optimal strategiya asosida kutilgan umumiy qaytish 96% ni tashkil etadi, bu esa har bir zarba uchun yutish foizi yoki kafolat emas.
Simulyatsiya o‘lchovlari namuna kuzatuvlarini tasdiqlaydi, lekin ular matematik to‘lov qonuniyatini o‘zi ifodalamaydi. Quyidagi jadvalda hisoblangan ehtimollar va saqlangan namuna natijalari keltirilgan:
| Maqsad | Aylanmalar | G‘alabalar | Optimal yutish ehtimoli | Kutilgan umumiy qaytish % | O‘lchangan umumiy qaytish % |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 1,000,000 | 882,578 | 0.8828026668800002 | 96 | 95.975565 |
| 9 | 1,000,000 | 743,219 | 0.7428701359490003 | 96 | 96.04508 |
| 12 | 1,000,000 | 553,038 | 0.5528860041800001 | 96 | 96.02639 |
| 15 | 1,000,000 | 225,350 | 0.22518754855200002 | 96 | 96.06925 |
Boshqaruv, rejimlar va tikishlar
Demo quyidagi nishon, stavka va zarba boshqaruv elementlarini taqdim etadi.
- Stavkalar: Bir faol butun innings stavkasi 10, 20, 50 yoki 100 qiymatlarida mavjud.
- Funksiyalar: Avtomatik o‘yin, pulni chiqarish yoki davom ettirish funksiyalari yo‘q.
- Zarba tanlovi: Murabbiy eng optimal keyingi harakatni ko‘rsatadi; teng holatlar e’lon qilingan zarba tartibiga asosan hal qilinadi.
- Koeffitsiyentlar: Ko‘rsatilgan yutuq koeffitsiyenti birinchi zarbadan oldin belgilanadi.
- Qulf: Stavka, rejim va to‘ldirish faol o‘yin davomida qulf bilan himoyalangan. Tovush funksiyasi faol qoladi. Kriket zarba tanlovi zarbalar orasida mavjud bo‘lib qoladi.
Hamyon, saqlash va to‘ldirish
Bu hamon qoidalari ushbu demodagi virtual tangalarga tegishli.
- Boshlang‘ich balans: 1000 virtual tanga.
- To‘ldirish qoidasi: Agar hech qanday faol innings bo‘lmasa va balans 10 dan past bo‘lsa, balansni aniq 1000 ga o‘rnatish uchun to‘ldirish tugmasidan foydalanishingiz mumkin.
- Kasr qoldiqlarini saqlash: Kasr o‘zgarishlar to‘lov, qo‘lda to‘ldirish va qayta yuklash paytida saqlanib qoladi.
- Qayta yuklash xatti-harakati: Tugallanmagan raund qayta yuklanganda qaytarish yoki davom ettirish imkonisiz tugaydi. To‘langan balans (nolni ham o‘z ichiga olgan holda) mahalliy ravishda saqlanib qoladi.
Maxfiylik va saqlash
Bu sahifada faqat demo rejimida kuzatilgan saqlash va so'rov faktlari tasvirlangan.
- Saqlash: O'yin manbasi o'rnatilgan balans va kasr qoldiqlari uchun localStorage dan foydalanadi. Bu anonimlikni kafolatlamaydi yoki boshqa ma'lumotlarni qayta ishlashni istisno qilmaydi.
- Uchinchi shaxslar: Shablon Google Fonts uslublar faylini e'lon qiladi; asosiy veb-saytning to'liq tarmoq tahlili hali yakunlanmagan.
- Hisob/Payment: Demoda hisobga kirish jarayoni va to'lov mexanizmi mavjud emas.
Mas'uliyatli foydalanish va auditoriya
Bu qo'llanma 18 yosh va undan katta kattalar uchun mo'ljallangan. Demo yoshni tasdiqlash funksiyasiga ega emas. Virtual tangalar pul qiymatiga ega emas.
Siz o'zingiz uchun sessiya davomiyligini tanlashingiz va istalgan vaqtda demodan chiqishingiz mumkin. Interfeys shaxsiy vaqt yoki xarajatlar chegaralarini majburiy qo'ymaydi.
Ko'p so'raladigan savollar
Ranked Three Over hisobi qanday hisoblanadi?
Amaliy jami faqat uchta eng katta yetkazib berish natijalariga asoslanadi. To'g'ri to'plar va wicketlar nol hisoblanadi. Uchta qiymat o'yinchi tomonidan emas, balki avtomatik ravishda tanlanadi.
Balans past bo'lsa nima bo'ladi?
Agar balans tinch holatda 10 dan pastga tushsa, qo'lda to'ldirish balansni aniq 1000 ga o'rnatadi. Kasr o'zgarishlar bu to'ldirishdan keyin ham saqlanib qoladi.
Qayta yuklashdan keyin tugallanmagan raundni davom ettirish mumkinmi?
Yo'q. Tugallanmagan raund qayta yuklanganda qaytarish yoki davom ettirish imkoniyatisiz tugaydi.