Phía dưới đây, bạn có thể xem xét cách tính điểm, bằng chứng toán học và ví tiền ảo của trò chơi này.
Cơ chế và Luật chơi
Trò chơi Ranked Three Over mô phỏng một hiệp cricket với sáu quả bóng và hai wicket. Cơ chế chính dựa trên một tập hợp con cụ thể của các kết quả để xác định kết quả cuối cùng.
- Lựa chọn kết quả: Chỉ ba kết quả chạy có giá trị cao nhất từ các quả bóng mới đóng góp vào tổng điểm thực hành. Các quả bóng không ghi điểm (dots) và wicket được coi là ứng viên bằng không và không được tính vào tổng điểm.
- Lựa chọn tự động: Ba giá trị cao nhất được chọn tự động; người chơi không chọn thủ công chúng.
- Luật wicket: Wicket thứ hai dẫn đến thua ngay lập tức.
- Giải quyết: Wicket thứ hai khiến người chơi thua ngay lập tức. Nếu không, việc giải quyết yêu cầu hoàn thành quả bóng thứ sáu. Đạt điểm mục tiêu sớm hơn không kết thúc vòng chơi.
Trò chơi sử dụng bốn biểu đồ cú đánh nguyên tắc đã công bố bao gồm các kết quả theo thứ tự: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W. Lấy mẫu ngẫu nhiên sử dụng phương pháp loại bỏ không thiên vị 32-bit vào 100 đơn vị biểu đồ có khả năng xảy ra như nhau.
Bằng chứng Toán học và Xác suất
Thuật toán quy hoạch động chính xác xác định xác suất thành công tối ưu ban đầu của mục tiêu. Hệ số nhân chiến thắng bằng 0,96 chia cho xác suất đó. Huấn luyện viên tối đa hóa tỷ lệ thành công trong các cú bắn thích ứng hợp lệ. Tỷ suất hoàn vốn thô kỳ vọng là 96% theo chính sách tối ưu, đây không phải là phần trăm chiến thắng hay sự đảm bảo cho mọi chính sách bắn.
Đo lường mô phỏng hỗ trợ các quan sát mẫu, không phải quy luật trả thưởng toán học. Bảng dưới đây hiển thị các xác suất đã tính toán và kết quả mẫu đã lưu:
| Mục tiêu | Vòng | Thắng | Xác suất thành công tối ưu | Tỷ suất hoàn vốn thô kỳ vọng % | Tỷ suất hoàn vốn thô đo được % |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 1.000.000 | 882.578 | 0,8828026668800002 | 96 | 95,975565 |
| 9 | 1.000.000 | 743.219 | 0,7428701359490003 | 96 | 96,04508 |
| 12 | 1.000.000 | 553.038 | 0,5528860041800001 | 96 | 96,02639 |
| 15 | 1.000.000 | 225.350 | 0,22518754855200002 | 96 | 96,06925 |
Điều khiển, Chế độ và Cược
Bản demo cung cấp các điều khiển mục tiêu, mức cược và cú đánh.
- Mức cược: Có một mức cược cho toàn bộ hiệp đấu với các mệnh giá 10, 20, 50 hoặc 100.
- Tính năng: Không có chức năng Tự động, chốt lời hoặc gia hạn.
- Lựa chọn cú đánh: Huấn luyện viên hiển thị một hành động tối ưu tiếp theo; trường hợp hòa sử dụng thứ tự cú đánh đã công bố.
- Hệ số nhân: Hệ số nhân thắng được cố định trước khi quả bóng đầu tiên được ném.
- Khóa: Mức cược, chế độ và nạp lại được khóa trong khi trận đấu đang diễn ra. Âm thanh vẫn hoạt động. Việc chọn cú đánh cricket vẫn khả dụng giữa các lần ném bóng.
Ví, Lưu trữ và Nạp lại
Các quy tắc về ví này áp dụng cho các xu ảo trong bản demo.
- Số dư ban đầu: 1000 xu ảo.
- Quy tắc nạp lại: Khi không có hiệp đấu nào đang diễn ra và số dư dưới 10, bạn có thể sử dụng nút nạp lại để đặt số dư chính xác là 1000.
- Lưu giữ phần lẻ: Các thay đổi phân số được lưu giữ qua quá trình chốt kết quả, nạp lại thủ công và tải lại.
- Hành vi tải lại: Một vòng chưa hoàn tất sẽ kết thúc mà không hoàn tiền hoặc tiếp tục sau khi tải lại. Số dư đã chốt, bao gồm cả số 0, được lưu cục bộ.
Quyền riêng tư và Lưu trữ
Trang này chỉ mô tả các dữ liệu về lưu trữ và yêu cầu đã quan sát được trong bản demo.
- Lưu trữ: Mã nguồn trò chơi sử dụng localStorage để lưu số dư đã chốt và phần dư phân số. Điều này không đảm bảo tính ẩn danh hay loại trừ các hình thức xử lý dữ liệu khác.
- B bên thứ ba: Mẫu giao diện khai báo bảng định dạng Google Fonts; việc thu thập dữ liệu mạng trên toàn bộ trang web vẫn đang chờ hoàn tất.
- Tài khoản/Thanh toán: Bản demo không có quy trình đăng nhập tài khoản và cũng không có quy trình thanh toán.
Sử dụng có trách nhiệm và đối tượng người dùng
Hướng dẫn này dành cho người trưởng thành từ đủ 18 tuổi trở lên. Bản demo không thực hiện kiểm tra độ tuổi. Xu ảo không có giá trị tiền mặt.
Bạn có thể tự chọn thời lượng phiên chơi và rời khỏi bản demo bất cứ lúc nào. Giao diện không áp đặt giới hạn về thời gian hoặc mức chi tiêu cá nhân.
Câu hỏi thường gặp
Cách tính điểm trong Ranked Three Over như thế nào?
Chỉ có ba kết quả chạy bóng lớn nhất mới được tính vào tổng điểm thực hành. Các bóng chết và wicket đều được tính là 0. Ba giá trị này được chọn tự động, không phải do người chơi chọn.
Điều gì xảy ra nếu số dư thấp?
Nếu số dư giảm xuống dưới 10 trong trạng thái chờ, việc nạp thủ công sẽ đặt lại số dư chính xác là 1000. Phần dư phân số vẫn được giữ nguyên sau lần nạp này.
Tôi có thể tiếp tục một ván chưa hoàn tất sau khi tải lại trang không?
Không. Một ván chưa hoàn tất sẽ kết thúc mà không được hoàn tiền hoặc tiếp tục sau khi tải lại trang.