Нижче ви можете ознайомитися з системою нарахування очок, математичними доказами та віртуальним гаманцем цієї гри.
Механіка та правила гри
Гра Ranked Three Over імітує крикетний іннінгс, що складається з шести м'ячів та двох вилетів. Основна механіка базується на конкретному підмножині результатів для визначення фінального рахунку.
- Вибір результатів: До загальної суми зараховуються лише три найбільші результати за кидки. Нульові кидки та вилети вважаються нульовими кандидатами і не враховуються в загальній сумі.
- Автоматичний вибір: Три найвищі значення обираються автоматично; гравець не обирає їх вручну.
- Правило вилету: Другий вилет призводить до миттєвої поразки.
- Завершення раунду: Другий вилет викликає миттєву поразку. Інакше раунд завершується після шостого кидка. Досягнення цільового рахунку раніше не призводить до автоматичного завершення раунду.
Гра використовує чотири опубліковані таблиці вагових показників ударів, що охоплюють результати в порядку: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W. Випадкова вибірка використовує необроблену 32-бітну відмову для розподілу на 100 рівмовірних одиниць таблиці.
Математичні докази та ймовірності
Точний динамічний розрахунок визначає початкову оптимальну ймовірність успіху цілі. Виграшний множник дорівнює 0,96, поділеному на цю ймовірність. Тренер максимізує успішність у межах допустимих адаптивних ставок. Очікуваний валовий повернення становить 96% за оптимальної стратегії, що не є відсотком виграшів чи гарантією для кожної окремої стратегії ставок.
Результати симуляції підтверджують вибіркові спостереження, але не є математичним законом виплат. У таблиці наведено розраховані ймовірності та збережені результати вибірки:
| Ціль | Раунди | Перемоги | Оптимальна ймовірність успіху | Очікуваний валовий повернення % | Виміряний валовий повернення % |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 1 000 000 | 882 578 | 0,8828026668800002 | 96 | 95,975565 |
| 9 | 1 000 000 | 743 219 | 0,7428701359490003 | 96 | 96,04508 |
| 12 | 1 000 000 | 553 038 | 0,5528860041800001 | 96 | 96,02639 |
| 15 | 1 000 000 | 225 350 | 0,22518754855200002 | 96 | 96,06925 |
Керування, режими та ставки
Демо-режим надає такі елементи керування для вибору цілі, розміру ставки та удару.
- Ставки: Доступна одна активна ставка на весь ігровий відрізок у номіналах 10, 20, 50 або 100.
- Функції: Відсутні функції автогри, виведення коштів або продовження гри.
- Вибір удару: Тренер показує одну оптимальну наступну дію; у разі нічиєї дотримуватиметься опублікований порядок ударів.
- Множники: Відображуваний виграшний множник фіксується до кидання першої м’яча.
- Блокування: Під час активної гри блокуються ставка, режим та поповнення. Звук залишається доступним. Вибір удару в крикеті залишається доступним між киданнями м’яча.
Гаманець, збереження даних та поповнення
Ці правила гаманця стосуються віртуальних монет у цьому демо-режимі.
- Початковий баланс: 1000 віртуальних монет.
- Правило поповнення: Якщо жоден ігровий відрізок не активний і баланс нижчий за 10, ви можете скористатися кнопкою поповнення, щоб встановити баланс рівно на 1000.
- Дробові значення: Дробові зміни зберігаються після розрахунків, ручного поповнення та перезавантаження.
- Поведінка при перезавантаженні: Незавершений раунд закінчується без повернення коштів або відновлення. Баланс після розрахунку, включаючи нульовий, зберігається локально.
Конфіденційність та зберігання даних
На цій сторінці описано лише факти щодо зберігання даних та запитів, зафіксовані під час роботи демо-версії.
- Зберігання: Джерело гри використовує localStorage для збереження балансу та дробового перенесення. Це не гарантує анонімності та не виключає іншої обробки даних.
- Сторонні служби: Шаблон містить посилання на таблицю стилів Google Fonts; повний аналіз мережевих запитів усього сайту ще не завершено.
- Обліковий запис/оплата: У демо-версії відсутній процес входу в обліковий запис та процес оплати.
Відповідальне використання та цільова аудиторія
Цей посібник призначений для дорослих віком від 18 років. Демо-версія не перевіряє вік користувача. Віртуальні монети не мають грошової вартості.
Ви можете самостійно визначати тривалість сесії та залишити демо-версію в будь-який час. Інтерфейс не встановлює обмежень на час або витрати.
Часті запитання
Як розраховується рахунок у Ranked Three Over?
До загального підсумку зараховуються лише три найбільші результати подач. Нульові м'ячі та вилучення не враховуються. Три значення вибираються автоматично, а не гравцем.
Що станеться, якщо баланс низький?
Якщо баланс падає нижче 10 під час очікування, ручне поповнення встановлює баланс рівно на 1000. Дробові зміни зберігаються після цього поповнення.
Чи можна продовжити незавершений раунд після перезавантаження?
Ні. Незавершений раунд завершується без повернення коштів або можливості відновлення після перезавантаження.