Ranked Three Over: মূল নিয়ম ও যান্ত্রিকতা
প্রতি ইনিংসে সর্বোচ্চ ছয়টি বল থাকে। রানগুলোর মধ্যে সবচেয়ে বড় তিনটির যোগফলই স্কোর; ডট বল ও উইকেটের রান শূন্য। তিনটি মান খেলা নিজেই বেছে নেয়। দ্বিতীয় উইকেট পড়লে স্কোর যতই হোক সঙ্গে সঙ্গে হার হয়। তা না হলে ষষ্ঠ বল শেষে স্কোর লক্ষ্যমাত্রার সমান বা বেশি হলে জয় হয়। লক্ষ্যমাত্রা আগে পূরণ হলেও ইনিংস শেষ হয় না।
লক্ষ্যমাত্রা 6, 9, 12 বা 15 বেছে নেওয়া যায়। ওই লক্ষ্যমাত্রার সর্বোত্তম শট-কৌশলে সফল হওয়ার প্রাথমিক সম্ভাবনাকে P ধরলে জয়ের মোট ফেরতের গুণক 0.96/P। গুণক প্রথম বলের আগেই স্থির হয়। সর্বোত্তম কৌশলে প্রত্যাশিত মোট কয়েন ফেরত 96%; এটি জয়ের হার, লাভ বা কোনো সেশনের নিশ্চয়তা নয়। অন্য শট-কৌশলে প্রত্যাশিত ফেরত কম হতে পারে।
কয়েন, লক্ষ্যমাত্রা ও মোট ফেরত
পুরো ইনিংসের জন্য 10, 20, 50 বা 100 ভার্চুয়াল কয়েন বেছে নেওয়া যায়। শুরুতে একবার ওই কয়েন কাটা হয়। ইনিংস চলাকালে কয়েনের পরিমাণ, লক্ষ্যমাত্রা ও পুনরুদ্ধার বোতাম বন্ধ থাকে; শব্দের নিয়ন্ত্রণ এবং বলের মাঝে শট বেছে নেওয়া যায়। এই খেলায় আনলক টোকেন, Auto, cash-out বা ইনিংস বাড়ানোর সুবিধা নেই।
সম্ভাবনা ও গাণিতিক প্রমাণ
Defend, Drive, Loft ও Slog শটের আলাদা সম্ভাবনার চার্ট রয়েছে। ফলাফলের ক্রম 0, 1, 2, 3, 4, 6, W; প্রতিটি সারির পূর্ণসংখ্যা শতাংশের যোগফল 100। পক্ষপাতহীন 32-bit rejection sampling দিয়ে চার্টের 100টি সমান সম্ভাবনার একক থেকে ফল বেছে নেওয়া হয়। কোচ বর্তমান অবস্থায় সর্বোত্তম অনুমোদিত শট দেখায়; সমান সম্ভাবনা হলে প্রকাশিত শটের ক্রম ব্যবহার করে।
| টার্গেট | অপ্টিমাল সাফল্য সম্ভাবনা | প্রত্যাশিত মোট কয়েন ফেরত | পরিমাপকৃত মোট কয়েন ফেরত |
|---|---|---|---|
| 6 | 0.8828 | 96% | 95.98% |
| 9 | 0.7429 | 96% | 96.05% |
| 12 | 0.5529 | 96% | 96.03% |
| 15 | 0.2252 | 96% | 96.07% |
ওয়ালেট ও ইনিংস ব্যবস্থাপনা
নতুন ওয়ালেটের ব্যালেন্স 1000 ভার্চুয়াল কয়েন। ইনিংস বন্ধ থাকা অবস্থায় ব্যালেন্স 10-এর কম হলে পুনরুদ্ধার বোতাম সেটিকে ঠিক 1000 করে; 1000 যোগ করে না। ভগ্নাংশ নিষ্পত্তি, ম্যানুয়াল পুনরুদ্ধার ও রিলোডেও বহন হয়। শূন্য ব্যালেন্সও সংরক্ষিত থাকে। রিলোডে অসমাপ্ত ইনিংসের অগ্রগতি বা কাটা কয়েন ফেরে না।
গোপনীয়তা ও তথ্য সংরক্ষণ
গেম সোর্স লোকালস্টোরেজ ব্যবহার করে সেটলড ব্যালেন্স এবং ফ্র্যাকশনাল ক্যারির জন্য; এটি গোপনীয়তা প্রতিষ্ঠা করে না বা অন্যান্য প্রসেসিং বাদ দেয় না। টেমপ্লেট গুগল ফন্টস স্টাইলশীট ঘোষণা করে; আসল সাইট নেটওয়ার্ক ক্যাপচার বাকি।
সার্বজনীনতা ও দায়িত্বশীল খেলা
18+ এই গাইডের পাঠকনীতি; এটি সার্বজনীন আইনি বয়সসীমা বা কার্যকর বয়স যাচাই নয়। নিজের সময় ও ভার্চুয়াল কয়েনের সীমা ঠিক করুন। ডেলিভারির মাঝে বা নতুন ইনিংস শুরু করার আগে নিজে বিরতি নিতে পারেন। প্রয়োজনে আপনার এলাকায় যোগ্য সহায়তা খুঁজুন।
সচরাচর জিজ্ঞাসিত প্রশ্নাবলী
গেমটিতে জয়ের শর্ত কী?
সবচেয়ে বড় তিনটি রান যোগ করে স্কোর হয়। দ্বিতীয় উইকেট পড়লে স্কোর যতই হোক সঙ্গে সঙ্গে হার হয়। তা না হলে ষষ্ঠ বল শেষে স্কোর লক্ষ্যমাত্রার সমান বা বেশি হলে জয় হয়।
ওয়ালেট রিফিল কীভাবে কাজ করে?
নতুন ওয়ালেটের ব্যালেন্স 1000 ভার্চুয়াল কয়েন। ইনিংস বন্ধ থাকা অবস্থায় ব্যালেন্স 10-এর কম হলে পুনরুদ্ধার বোতাম সেটিকে ঠিক 1000 করে; 1000 যোগ করে না। ভগ্নাংশ নিষ্পত্তি, ম্যানুয়াল পুনরুদ্ধার ও রিলোডেও বহন হয়। শূন্য ব্যালেন্সও সংরক্ষিত থাকে। রিলোডে অসমাপ্ত ইনিংসের অগ্রগতি বা কাটা কয়েন ফেরে না।
কোনো অটো বা ক্যাশ-আউট আছে কি?
পুরো ইনিংসের জন্য 10, 20, 50 বা 100 ভার্চুয়াল কয়েন বেছে নেওয়া যায়। Auto, cash-out বা ইনিংস বাড়ানোর ব্যবস্থা নেই।