Ниже вы можете изучить систему начисления очков, математическое обоснование и виртуальный кошелек этой игры.
Игровая механика и правила
Игра Ranked Three Over имитирует иннингс в крикете с использованием шести мячей и двух вьютов. Основная механика опирается на определенный набор результатов для определения исхода.
- Выбор результатов: Только три наибольших значения за бросок учитываются в итоговой сумме. Пустые мячи и вьюты считаются нулевыми кандидатами и не влияют на общую сумму.
- Автоматический выбор: Три самых высоких значения выбираются автоматически; игрок не выбирает их вручную.
- Правило вьюта: Второй вьет приводит к немедленному проигрышу.
- Завершение раунда: Второй вьет приводит к немедленному проигрышу. В остальных случаях раунд завершается после шестого мяча. Достижение целевой суммы очков раньше времени не завершает раунд.
Игра использует четыре опубликованные диаграммы результатов с целочисленными весами, охватывающие исходы в порядке: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W. Случайная выборка использует несмещенное отклонение 32-битных значений в 100 равновероятных единиц диаграммы.
Математическое обоснование и вероятности
Точный динамический расчёт определяет начальную оптимальную вероятность успеха цели. Выигрышный множитель равен 0,96, делённому на эту вероятность. Тренер максимизирует успех при допустимых адаптивных ставках. Ожидаемый валовой возврат составляет 96% при оптимальной стратегии, что не является процентом побед или гарантией для любой стратегии ставок.
Результаты симуляции подтверждают выборочные наблюдения, но не являются математическим законом выплат. В таблице ниже приведены рассчитанные вероятности и сохранённые результаты выборки:
| Цель | Раунды | Победы | Оптимальная вероятность успеха | Ожидаемый валовой возврат, % | Измеренный валовой возврат, % |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 1 000 000 | 882 578 | 0,8828026668800002 | 96 | 95,975565 |
| 9 | 1 000 000 | 743 219 | 0,7428701359490003 | 96 | 96,04508 |
| 12 | 1 000 000 | 553 038 | 0,5528860041800001 | 96 | 96,02639 |
| 15 | 1 000 000 | 225 350 | 0,22518754855200002 | 96 | 96,06925 |
Управление, режимы и ставки
В демо-режиме доступны следующие элементы управления: целевые показатели, размер ставки и выбор удара.
- Ставки: Доступна одна активная ставка на весь иннингс в номиналах 10, 20, 50 или 100.
- Функции: Отсутствуют функции автоматической игры, досрочного вывода средств или продления.
- Выбор удара: Тренер показывает одно оптимальное следующее действие; при равенстве вариантов используется опубликованный порядок ударов.
- Множители: Отображаемый выигрышный множитель фиксируется до подачи первого мяча.
- Блокировка: Во время активной игры блокируются ставка, режим и кнопка пополнения. Звук остается доступным. Выбор удара доступен между подачами.
Кошелек, сохранение данных и пополнение
Правила работы с кошельком для виртуальных монет в этом демо-режиме.
- Начальный баланс: 1000 виртуальных монет.
- Правило пополнения: Если иннингс не активен и баланс ниже 10, вы можете использовать кнопку пополнения, чтобы установить баланс ровно на уровне 1000.
- Сохранение дробных значений: Дробные изменения сохраняются после расчета, ручного пополнения и перезагрузки.
- Поведение при перезагрузке: Незавершенный раунд завершается без возврата средств или возможности продолжения. Установленный баланс, включая нулевой, сохраняется локально.
Конфиденциальность и хранилище
На этой странице описаны только факты хранения данных и запросов, зафиксированные в демо-версии.
- Хранение данных: Игровой исходный код использует localStorage для сохранения баланса и дробных значений. Это не гарантирует анонимность и не исключает другую обработку данных.
- Сторонние сервисы: В шаблоне объявлена таблица стилей Google Fonts; фактический захват сетевой активности всего сайта пока не выполнен.
- Аккаунт/Платежи: В демо-версии отсутствует процедура входа в аккаунт и процесс оплаты.
Ответственное использование и целевая аудитория
Это руководство предназначено для взрослых от 18 лет. Демо-версия не проверяет возраст. Виртуальные монеты не имеют денежной стоимости.
Вы можете самостоятельно выбирать длительность сессии и выйти из демо-версии в любой момент. Интерфейс не устанавливает ограничения по времени или расходам.
Часто задаваемые вопросы
Как рассчитывается счет в Ranked Three Over?
В итоговый показатель практики учитываются только три результата с наибольшим количеством забитых ранов. Пустые подачи и ауты (wickets) не учитываются. Три значения выбираются автоматически, а не игроком.
Что происходит при низком балансе?
Если баланс падает ниже 10 в режиме ожидания, ручное пополнение устанавливает баланс ровно на уровне 1000. Дробные изменения сохраняются после этого пополнения.
Можно ли продолжить незавершенный раунд после перезагрузки?
Нет. Незавершенный раунд завершается без возврата средств или возможности продолжить после перезагрузки.