ด้านล่างคุณสามารถตรวจสอบการให้คะแนน หลักฐานทางคณิตศาสตร์ และกระเป๋าเงินเสมือนของเกมนี้
กลไกเกมและกฎกติกา
เกม Ranked Three Over จำลองการเข้าตีคริกเก็ตโดยใช้หกลูกบอลและสองวิเก็ต กลไกหลักอาศัยชุดผลลัพธ์เฉพาะเพื่อตัดสินผลแพ้ชนะ
- การเลือกผลลัพธ์: มีเพียงผลลัพธ์คะแนนจากการตีลูกบอลสามครั้งที่มีค่าสูงสุดเท่านั้นที่นับรวมในคะแนนฝึกซ้อม ลูกบอลที่ตีไม่ติด (Dots) และวิเก็ตถือเป็นตัวเลือกศูนย์และไม่รวมในคะแนนรวม
- การเลือกอัตโนมัติ: ค่าสูงสุดสามค่าจะถูกเลือกโดยอัตโนมัติ ผู้เล่นไม่ต้องเลือกด้วยตนเอง
- กฎวิเก็ต: การเสียวิเก็ตครั้งที่สองหมายถึงการแพ้ทันที
- การตัดสินผล: การเสียวิเก็ตครั้งที่สองทำให้แพ้ทันที ส่วนกรณีอื่นต้องรอให้ครบหกลูกบอลก่อนตัดสิน การทำคะแนนถึงเป้าหมายก่อนหน้าไม่ได้ทำให้รอบนั้นจบลง
เกมใช้แผนภูมิการตีสี่ชุดที่เผยแพร่ซึ่งมีน้ำหนักเป็นจำนวนเต็ม ครอบคลุมผลลัพธ์ตามลำดับ: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W การสุ่มตัวอย่างใช้การปฏิเสธแบบไม่มีอคติ 32 บิต เข้าสู่หน่วยแผนภูมิ 100 หน่วยที่มีความน่าจะเป็นเท่ากัน
หลักฐานทางคณิตศาสตร์และความน่าจะเป็น
การคำนวณแบบไดนามิกโปรแกรมมิ่งอย่างแม่นยำจะคำนวณความน่าจะเป็นความสำเร็จเริ่มต้นที่เหมาะสมที่สุดของเป้าหมาย ตัวคูณเงินรางวัลคือ 0.96 หารด้วยความน่าจะเป็นนั้น โค้ชจะเพิ่มความน่าจะเป็นความสำเร็จให้สูงสุดภายใต้การยิงแบบปรับได้ตามกฎ ผลตอบแทนรวมโดยประมาณคือ 96% ภายใต้นโยบายที่เหมาะสม ซึ่งไม่ใช่เปอร์เซ็นต์การชนะหรือการรับประกันสำหรับนโยบายการยิงทุกครั้ง
การวัดจากการจำลองเป็นการสนับสนุนการสังเกตจากตัวอย่าง ไม่ใช่กฎการจ่ายเงินทางคณิตศาสตร์ ตารางด้านล่างแสดงความน่าจะเป็นที่คำนวณได้และผลการจำลองที่บันทึกไว้:
| เป้าหมาย | รอบ | ชนะ | ความน่าจะเป็นความสำเร็จที่เหมาะสมที่สุด | ผลตอบแทนรวมโดยประมาณ % | ผลตอบแทนรวมที่วัดได้ % |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 1,000,000 | 882,578 | 0.8828026668800002 | 96 | 95.975565 |
| 9 | 1,000,000 | 743,219 | 0.7428701359490003 | 96 | 96.04508 |
| 12 | 1,000,000 | 553,038 | 0.5528860041800001 | 96 | 96.02639 |
| 15 | 1,000,000 | 225,350 | 0.22518754855200002 | 96 | 96.06925 |
การควบคุม โหมด และเดิมพัน
โหมดสาธิตมีปุ่มควบคุมเป้าหมาย เงินเดิมพัน และการยิงดังนี้
- เงินเดิมพัน: มีให้เลือกเดิมพันหนึ่งรอบเต็มในมูลค่า 10, 20, 50 หรือ 100
- ฟีเจอร์: ไม่มีระบบเล่นอัตโนมัติ การถอนเงิน หรือการขยายเวลา
- การเลือกการยิง: ผู้ฝึกสอนจะแสดงการกระทำที่เหมาะสมที่สุดครั้งถัดไป หากมีตัวเลือกที่เท่ากันจะใช้ลำดับการยิงที่ประกาศไว้
- ตัวคูณ: ตัวคูณเงินรางวัลที่แสดงจะถูกกำหนดไว้ก่อนการยิงลูกแรก
- การล็อก: เงินเดิมพัน โหมด และการเติมจะถูกล็อกขณะเล่นอยู่ แต่ยังคงเปิดเสียงได้ สามารถเลือกการยิงคริกเก็ตได้ระหว่างลูก
กระเป๋าเงิน การบันทึกข้อมูล และการเติมเงิน
กฎเกี่ยวกับกระเป๋าเงินเหล่านี้ใช้กับเหรียญเสมือนในโหมดสาธิตนี้
- ยอดเริ่มต้น: เหรียญเสมือน 1000 เหรียญ
- กฎการเติมเงิน: เมื่อไม่มีรอบการเล่นที่กำลังดำเนินอยู่และยอดเงินต่ำกว่า 10 คุณสามารถใช้ปุ่มเติมเงินเพื่อตั้งค่ายอดเงินให้เหลือ 1000 พอดี
- การคงค่าเศษ: การเปลี่ยนแปลงเศษทศนิยมจะถูกบันทึกไว้ผ่านการสรุปผล การเติมเงินด้วยตนเอง และการโหลดใหม่
- พฤติกรรมเมื่อโหลดใหม่: รอบที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะจบลงโดยไม่มีการคืนเงินหรือเล่นต่อ ยอดเงินที่สรุปแล้ว รวมถึงยอดศูนย์ จะถูกบันทึกไว้ในเครื่อง
ความเป็นส่วนตัวและการจัดเก็บข้อมูล
หน้าเว็บนี้อธิบายเฉพาะข้อเท็จจริงเกี่ยวกับการจัดเก็บข้อมูลและการร้องขอที่สังเกตได้ในการสาธิต
- การจัดเก็บข้อมูล: เกมใช้ localStorage สำหรับยอดคงเหลือที่ปิดแล้วและการคงเศษส่วนไว้ ซึ่งไม่ได้สร้างความไม่ระบุตัวตนหรือตัดความเป็นไปได้ในการประมวลผลอื่น ๆ
- บุคคลที่สาม: เทมเพลตประกาศใช้สเปรดชีต Google Fonts; การจับเครือข่ายเว็บไซต์เต็มรูปแบบยังคงรออยู่
- บัญชี/การชำระเงิน: การสาธิตไม่มีขั้นตอนการเข้าสู่ระบบบัญชีและไม่มีขั้นตอนการชำระเงิน
การใช้งานอย่างรับผิดชอบและกลุ่มเป้าหมาย
คู่มือนี้จัดทำขึ้นสำหรับผู้ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป การสาธิตนี้ไม่มีการตรวจสอบอายุ เหรียญเสมือนไม่มีมูลค่าเป็นเงินสด
คุณสามารถเลือกระยะเวลาในการใช้งานของคุณเองและออกจากการสาธิตได้ทุกเมื่อ อินเทอร์เฟซไม่ได้บังคับใช้ระยะเวลาหรือข้อจำกัดในการใช้จ่ายส่วนบุคคล
คำถามที่พบบ่อย
คะแนนคำนวณอย่างไรใน Ranked Three Over?
เฉพาะผลลัพธ์การโยนลูกบอลสามครั้งที่มีค่าสูงสุดเท่านั้นที่นับรวมในยอดรวมสำหรับการฝึกซ้อม การโยนลูกบอลไม่ถูกตีและวicket ถือเป็นศูนย์ ค่าทั้งสามถูกเลือกโดยอัตโนมัติ ไม่ใช่โดยผู้เล่น
เกิดอะไรขึ้นหากยอดคงเหลือต่ำ?
หากยอดคงเหลือต่ำกว่า 10 ขณะไม่ได้ใช้งาน การเติมด้วยตนเองจะตั้งค่ายอดคงเหลือเป็น 1000 พอดี การเปลี่ยนแปลงเศษส่วนจะคงอยู่ผ่านการเติมนี้
ฉันสามารถเล่นต่อจากวงที่ไม่เสร็จสิ้นหลังจากโหลดใหม่ได้หรือไม่?
ไม่ได้ วงที่ไม่เสร็จสิ้นจะจบลงโดยไม่มีการคืนเงินหรือเล่นต่อหลังจากโหลดใหม่